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Building Adobe AIR Applications

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CREACIÓN DE APLICACIONES DE ADOBE <strong>AIR</strong><br />

Archivos descriptores de las aplicaciones de <strong>AIR</strong><br />

Si no se especifica, la aplicación se abre en la proporción de aspecto “natural” del dispositivo. La orientación natural<br />

varía de dispositivo a dispositivo. Generalmente, esta es la proporción de aspecto vertical en los dispositivos de pantalla<br />

pequeña como, por ejemplo, teléfonos. En algunos dispositivos como, por ejemplo, el tablet iPad, la aplicación se abre<br />

en la orientación actual. En <strong>AIR</strong> 3.3 y versiones posteriores, esto se aplica a toda la aplicación, no sólo a la visualización<br />

inicial.<br />

Elemento principal:“initialWindow” en la página 229<br />

Elementos secundarios: ninguno<br />

Contenido<br />

portrait, landscape o any<br />

Ejemplo<br />

landscape<br />

autoOrients<br />

<strong>Adobe</strong> <strong>AIR</strong> 2.0 y posterior, iOS and Android: opcional<br />

Especifica si la orientación del contenido se ajusta automáticamente al cambiar la orientación física del dispositivo.<br />

Para obtener más información, consulte Orientación del escenario.<br />

Al utilizar la orientación automática, considere el establecimiento de las propiedades align y scaleMode del objeto<br />

Stage en los siguientes parámetros:<br />

stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;<br />

stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;<br />

Esta configuración permite que la aplicación gire sobre la esquina superior izquierda y evita que el contenido de la<br />

aplicación se escale automáticamente. Mientras los demás modos de escala se ajustan al contenido para que se ajuste<br />

a las dimensiones del escenario girado, también recortan, distorsionan o reducen excesivamente el contenido. Los<br />

mejores resultados se pueden obtener casi siempre volviendo a dibujar o a diseñar por sí mismo el contenido.<br />

Elemento principal:“initialWindow” en la página 229<br />

Elementos secundarios: ninguno<br />

Contenido<br />

true o false (predeterminado)<br />

Ejemplo<br />

true <br />

colorDepth<br />

<strong>Adobe</strong> <strong>AIR</strong> 3 y posterior: Opcional<br />

Especifica si se utiliza color de 16 bits o 32 bits.<br />

Con color de 16 bits se puede aumentar el rendimiento de procesamiento a costa de la fidelidad de los colores. Hasta<br />

<strong>AIR</strong> 3, el color de 16 bits siempre se ha utilizado en Android. En <strong>AIR</strong> 3, se utiliza color de 32 bits de forma<br />

predeterminada.<br />

Última modificación 30/10/2012<br />

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