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World_Rugby_Laws_2016_ES

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Ley 20<br />

Scrum<br />

20.4 EQUIPO QUE INTRODUCE LA PELOTA EN EL SCRUM<br />

(a)<br />

Después <strong>de</strong> una infracción, el equipo que no fue culpable <strong>de</strong> la infracción introducirá la<br />

pelota.<br />

(b) Scrum <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> ruck. Ver Ley 16.7.<br />

(c) Scrum <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> maul. Ver Ley 17.6.<br />

(d)<br />

(e)<br />

(f)<br />

(g)<br />

Scrum <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> cualquier otra <strong>de</strong>tención. Después <strong>de</strong> cualquier otra <strong>de</strong>tención o<br />

irregularidad no cubierta por la Ley, el equipo que estaba avanzando antes <strong>de</strong> la <strong>de</strong>tención,<br />

introducirá la pelota. Si ningún equipo estaba avanzando, el equipo atacante introducirá la<br />

pelota.<br />

Cuando un scrum permanece estacionado y la pelota no emerge inmediatamente, se<br />

or<strong>de</strong>nará un nuevo scrum en el lugar <strong>de</strong> la <strong>de</strong>tención. La pelota será introducida por el<br />

equipo que no tenía posesión en el momento <strong>de</strong> la <strong>de</strong>tención.<br />

Cuando un scrum se estaciona y no empieza a moverse inmediatamente, la pelota <strong>de</strong>be<br />

emerger inmediatamente. Si esto no ocurre se or<strong>de</strong>nará un nuevo scrum. La pelota será<br />

introducida por el equipo que no tenía posesión en el momento <strong>de</strong> la <strong>de</strong>tención.<br />

Si un scrum se <strong>de</strong>rrumba o se levanta en el aire sin penalización, se or<strong>de</strong>nará un nuevo<br />

scrum y el equipo que originalmente introdujo la pelota la introducirá nuevamente.<br />

Si un scrum <strong>de</strong>be volver a formarse por cualquier otra razón no cubierta en esta Ley, el<br />

equipo que originalmente introdujo la pelota introducirá la pelota nuevamente.<br />

20.5 INTRODUCCIÓN DE LA PELOTA EN EL SCRUM<br />

Sin <strong>de</strong>mora. Tan pronto como se junten las primeras líneas, el medio scrum <strong>de</strong>be introducir<br />

la pelota sin <strong>de</strong>mora. El medio scrum <strong>de</strong>be introducir la pelota cuando le sea indicado por el<br />

árbitro. El medio scrum <strong>de</strong>be introducir la pelota <strong>de</strong>l lado <strong>de</strong>l scrum que eligió primero.<br />

Sanción: Free Kick<br />

143<br />

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