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Ley 21<br />
Penales y Free Kicks<br />
(d)<br />
Interferencia. El equipo oponente no <strong>de</strong>be hacer nada para <strong>de</strong>morar la ejecución <strong>de</strong>l penal<br />
u obstruir al pateador. Ellos no <strong>de</strong>ben retener, tirar o patear la pelota intencionalmente lejos<br />
<strong>de</strong>l alcance <strong>de</strong>l pateador o <strong>de</strong> los compañeros <strong>de</strong>l pateador.<br />
Sanción: Cualquier infracción <strong>de</strong>l equipo oponente <strong>de</strong>rivará en un segundo penal, 10<br />
metros <strong>de</strong>lante <strong>de</strong> la marca <strong>de</strong>l primer penal. Esta marca no <strong>de</strong>be estar <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> los 5<br />
metros <strong>de</strong> la línea <strong>de</strong> goal. Cualquier jugador pue<strong>de</strong> efectuar el puntapié. El pateador pue<strong>de</strong><br />
cambiar el tipo <strong>de</strong> puntapié y pue<strong>de</strong> optar por patear al goal. Si el árbitro otorga un segundo<br />
penal, el segundo penal no <strong>de</strong>be ser ejecutado antes <strong>de</strong> que el árbitro haya hecho la marca<br />
indicando el lugar <strong>de</strong>l penal.<br />
21.8 QUÉ OPCIONES TIENE EL EQUIPO OPONENTE EN UN FREE KICK<br />
(a)<br />
(b)<br />
(c)<br />
(d)<br />
(e)<br />
Debe alejarse <strong>de</strong> la marca. El equipo oponente <strong>de</strong>be correr inmediatamente hacia su<br />
propia línea <strong>de</strong> goal hasta llegar a por lo menos 10 metros <strong>de</strong> la marca <strong>de</strong>l free kick, o hasta<br />
haber alcanzado su línea <strong>de</strong> goal si está más cerca <strong>de</strong> la marca. Si el free kick está en el área<br />
<strong>de</strong> in-goal <strong>de</strong>l equipo en <strong>de</strong>fensa, el equipo oponente <strong>de</strong>be correr inmediatamente hacia su<br />
propia línea <strong>de</strong> goal hasta llegar a por lo menos 10 metros <strong>de</strong> la marca y a no menos <strong>de</strong> 5<br />
metros <strong>de</strong> la línea <strong>de</strong> goal.<br />
Debe continuar corriendo. Aun si se ejecuta el free kick y el equipo <strong>de</strong>l pateador está<br />
jugando la pelota, los jugadores oponentes <strong>de</strong>ben continuar alejándose hasta haberse<br />
retirado a la distancia necesaria. Ellos no <strong>de</strong>ben participar en el juego hasta que no lo hayan<br />
hecho.<br />
Puntapié efectuado rápidamente. Si el free kick se ejecuta tan rápidamente que los<br />
oponentes no tienen oportunidad <strong>de</strong> retirarse, no <strong>de</strong>ben ser sancionados por eso. Sin<br />
embargo <strong>de</strong>ben continuar retirándose como se <strong>de</strong>scribe más arriba en 21.8(b), o hasta que<br />
un compañero que estaba a 10 metros <strong>de</strong> la marca los sobrepase, antes <strong>de</strong> participar <strong>de</strong>l<br />
juego.<br />
Interferencia. El equipo oponente no <strong>de</strong>be hacer nada para <strong>de</strong>morar la ejecución <strong>de</strong>l free<br />
kick u obstruir al pateador. Ellos no <strong>de</strong>ben retener, tirar o patear la pelota intencionalmente<br />
lejos <strong>de</strong>l alcance <strong>de</strong>l pateador o <strong>de</strong> los compañeros <strong>de</strong>l pateador.<br />
Cargar el free kick. Una vez que se hayan retirado a la distancia necesaria, los jugadores<br />
<strong>de</strong>l equipo oponente pue<strong>de</strong>n cargar e intentar impedir que se efectúe el puntapié. Ellos<br />
pue<strong>de</strong>n cargar el free kick tan pronto como el pateador comienza la carrera para patear.<br />
LEYES DEL JUEGO DE RUGBY 2016<br />
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