03aRA12 Aliasing - DAC
03aRA12 Aliasing - DAC
03aRA12 Aliasing - DAC
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Aliasing</strong><br />
Teoría de<br />
Muestreo y<br />
Reconstrucción<br />
Anti-aliasing<br />
HW GPUs<br />
Dom. frecuencia<br />
¿CÓMO ES EL ALIASING?<br />
ALIASING IS BAD!<br />
--- Paul S. Heckbert (ex-profesor de la Carnegie Mellon<br />
University y ahora Arquitecto gráfico en nVIDIA)<br />
Bordes dentados (jaggies), patrones de Moire, aliasing temporal y otros<br />
síntomas debidos al aliasing son artefactos no deseados:<br />
En una imagen fija, estos artefactos empobrecen la sensación visual<br />
y dan una sensación de irrealidad<br />
En audio, suelen dar una tonalidad metálica y distorsionan las voces<br />
En animaciones pueden desviar la atención del usuario, esto<br />
se nota especialmente en los antiguos simuladores (de vuelo)<br />
Por ello, uno de nuestros objetivos al generar gráficos<br />
(en tiempo real o no) será eliminar o paliar en lo posible<br />
su efecto