03aRA12 Aliasing - DAC
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MUESTRAS<br />
La mayor parte de las cosas en el mundo son continuas,<br />
aunque todo en un ordenador tiene naturaleza discreta<br />
El proceso de mapear una función contínua a una discreta<br />
es lo que llamamos muestreado (sampling)<br />
El proceso de mapear una variable contínua a una<br />
variable discreta se denomina cuantización<br />
Para representar ó renderizar una imagen con un<br />
ordenador, tenemos que muestrear y cuantizar<br />
Tarjeta Hércules<br />
muestreo