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EL Periódico de la zona - nº extraordinario junio 2007 - ESPECIAL - ANDALUCÍA, ENCUENTRO DE CULTURAS<br />
juegos del mundo<br />
Nombre: Autodominio<br />
Origen: Marruecos<br />
Material: Cerillas, bolas, palillos<br />
Desarrollo del juego:<br />
Dos deben ser los participantes. Se ordena<br />
el material empleado como los jugadores<br />
quieran. Cada jugador coge, por turnos,<br />
parte o todo un grupo de cerillas, bolas,<br />
palillos. El jugador que coge la última<br />
es el que pierde.<br />
Nombre: Mbube, mbube<br />
Origen: Países africanos<br />
Material: Un palo de madera o metal<br />
Desarrollo del juego:<br />
Mbubes es uno de los términos zulúes para<br />
designar al “león”. Se forma un círculo con<br />
cuantas personas quieran jugar.<br />
Dos de ellas representarán al león y al impala.<br />
Todos los jugadores forman un grupo. Los dos<br />
jugadores empiezan el juego: uno es el león<br />
que tratará de dar caza al impala,<br />
zigzagueando entre el resto de los jugadores,<br />
al tiempo que éstos le gritan: “Mbube, mbube.<br />
Si el león no ha cogido al impala en un tiempo<br />
aproximado de un minuto, queda eliminado y<br />
se elige un nuevo león. Si es cogido es el impala,<br />
se elige a otro.<br />
Nombre: El sey<br />
Origen: Países africanos<br />
Material: Una piedra pequeña por cada participante<br />
Desarrollo del juego:<br />
Este juego está pensado para jugar en la arena de la playa. Dos<br />
jugadores se sientan uno frente al otro con una piedra en la mano.<br />
Cada jugador traza dos círculos concéntricos en la arena de unos<br />
cincuenta cm. de diámetro. Cada jugador hace tres pequeños agujeros<br />
en su lado, en la arena que queda entre los círculos. Después durante<br />
un hábil movimiento, con la mano bajo la arena, esconde la piedra en<br />
uno de los agujeros, sin que el jugador contrario pueda ver donde la ha<br />
escondido. Si el jugador oponente logra adivinar dónde está la piedra<br />
gana la partida.<br />
4º<br />
CEIP valeriano bécquer<br />
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