El eje Z siempre ha estado ahí, acechando en el fondo, esperándole.Cuando usted introdujo puntos en lecciones anteriores, lo hizo siguiendo el mo<strong>de</strong>lo: X,Y. De estaforma le hizo saber a <strong>AutoCAD</strong> que en estos casos, la coor<strong>de</strong>nada en Z era igual a cero. Introducir 4,3sería lo mismo que 4,3,0. Ahora, si usted dibujara una línea <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el origen (0,0,0) hasta un puntoubicado en 4,3,2, obtendría una línea con las siguientes dimensiones: 4 pulgadas a la <strong>de</strong>recha, 3pulgadas hacia arriba y 2 pulgadas hacia usted. Las propieda<strong>de</strong>s <strong>de</strong> esta línea serían las siguientes:Note que la línea tiene una longitud <strong>de</strong> 5.3852". Si usted la observara <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la vista superior, se veríaexactamente igual que una línea dibujada entre los puntos 0,1 y 4,4. Dibújela y revise suspropieda<strong>de</strong>s. La diferencia es que esta última tendría solamente 5" <strong>de</strong> largo.¿Por qué es importante ver esto antes <strong>de</strong> entrar al mundo <strong>de</strong> 3-D? Si solamente viera el mo<strong>de</strong>lo en3-D <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la vista superior, no sería capaz <strong>de</strong> distinguir diferencia alguna entre las dos líneas.(Dibújelas y véalo por sí mismo). En un mo<strong>de</strong>lo en 3-D usted pue<strong>de</strong> tener fácilmente varios puntos,unos sobre otros. Sería muy difícil trabajar <strong>de</strong> este modo; incluso podría pensar que está haciendoreferencia a un punto en particular, pero en la realidad podría ser algún otro (piense en cómo la partesuperior <strong>de</strong> un muro se ve exactamente igual que la parte inferior <strong>de</strong>l mismo, cuando se le ve <strong>de</strong>s<strong>de</strong>arriba). Por fortuna, <strong>AutoCAD</strong> provee distintos puntos <strong>de</strong> vista entre los cuales elegir <strong>para</strong> el dibujo en3-D. Este tema será discutido en una lección posterior, pero por ahora, si usted <strong>de</strong>sea ver las doslíneas que dibujó <strong>de</strong>s<strong>de</strong> una perspectiva similar a la <strong>de</strong>l eje Z que se mostró anteriormente, vaya almenú: View > <strong>3D</strong> Views > SW Isometric. Verá que las líneas que parecían idénticas en la vista enplanta, en realidad son distintas cuando se les ve en perspectiva.Viene ahora la parte confusa. También tiene que saber cómo consi<strong>de</strong>ra <strong>AutoCAD</strong> los ángulos <strong>de</strong>rotación en 3-D. Para ello, existe una sencilla regla llamada "Regla <strong>de</strong> la Mano Derecha". Paraaveriguar cuál es la dirección positiva <strong>de</strong> rotación alre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong> un eje, imagine que usted envuelve eleje en cuestión con su mano <strong>de</strong>recha, con el <strong>de</strong>do pulgar apuntando hacia el extremo positivo <strong>de</strong>l eje.La dirección en que están envolviendo sus <strong>de</strong>dos al eje es la dirección <strong>de</strong> rotación positiva. Esta reglaes aplicable a los tres ejes.
DIRECCIÓN DE LA ROTACIÓN POSITIVAEl punto principal <strong>de</strong> esta lección es <strong>de</strong>cirle que los objetos pue<strong>de</strong>n engañarle en el espaciotridimensional. Los atajos no siempre funcionan, <strong>de</strong>be ser cuidadoso con las referencias Osnap, sudibujo pue<strong>de</strong> convertirse en un <strong>de</strong>sastre rápidamente si no está poniendo atención. Créame, he vistobastantes estudiantes tomar el camino fácil y tener que volver a empezar.OBSERVANDO OBJETOS EN 3-D<strong>AutoCAD</strong> pone a su disposición varias maneras <strong>para</strong> ver un objeto, distintas a la vista en planta queusted ha usado con sus dibujos en 2-D.Para obtener perspectivas rápida y fácilmente, utilice las opciones <strong>de</strong> menú. Elija View > 3-DViewpoint > (luego elija una <strong>de</strong> las últimas cuatro opciones isométricas en la lista). Observe lasiguiente imagen <strong>para</strong> ver las diferencias existentes entre las cuatro vistas. Cuando realiza dibujosbásicos, es una buena i<strong>de</strong>a utilizar sólo una vista. Esto le mantendrá orientado con mayor facilidad. Esbastante usual utilizar la vista Southwest (Suroeste), puesto que mantiene las porciones positivas <strong>de</strong>los ejes X e Y en una posición lógica. Para la mayor parte <strong>de</strong> su trabajo en este curso, cíñase a estavista.Habrá ocasiones en las que necesite ver sus objetos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> distintas posiciones.Pue<strong>de</strong> entonces usar fácilmente las otras vistas preestablecidas <strong>para</strong> ver su mo<strong>de</strong>lo. También pue<strong>de</strong>tener más <strong>de</strong> una vista a la vez en su pantalla. Vea lo siguiente: