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Descargar Manual - Sernanp

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trabajo en equipoFORMAR FIGURASLAS ISLASObjetivo: Promover la participación de equipo.Materiales y Espacios: Espacio para moverse todo el grupo.Desarrollo: Se seleccionan dos o tres sub-grupos, dependiendodel tamaño del grupo.El facilitador explica que todos los integrantes de los subgruposconstituyen un elemento fundamental para queactúen como un todo. Entonces les pide que formen unadeterminada figura todos los integrantes del sub-grupo.Por ejemplo, que formen una mesa, entonces cuatro delos integrantes constituirán las cuatro patas y el resto eltablero de la mesa.La disposición de los integrantes para formar las figurases determinación del grupo, es decir; pueden estar parados,en cunclillas, arrodillados, recostados, etc, lo importantees que el facilitador que está ubicado en unaparte más alta, puede ser parado sobre una silla; puedavisualizar a todos los sub-grupos y determinar quien deellos lo está representando de la mejor manera.En una hoja puede ir anotando los puntajes de cada subgrupo,dependiendo de como vayan representando elobjeto solicitado.Observaciones: Puede fomentar en el grupo una mejororganización y visualizar el liderazgo de los integrantes.Objetivo: Fomentar el uso de estrategias para el trabajoen equipo.Materiales y Espacios: Espacio suficiente para desplazamiento,tiza y piso en el que se pueda dibujar con tiza.Desarrollo: El capacitador dibuja en el piso 5 figuras irregularesque representarán las islas a un extremo de lascinco islas una línea de inicio y al otro extremo una líneade final. Las figuras no deben ser iguales en tamañoy deben ser en proporción al número de personas quedeseamos entren paradas dentro de ellas, tampoco debenestar tan alejadas unas de otras, sino más bien conla distancia suficiente como para llegar a una u otra conun solo salto. Entonces antes de la línea de inicio se debecolocar el primer equipo y deben lograr llegar todos susintegrantes a la línea de final, con la condición de quepasen por las 5 islas y no pueden pasar de una a otramientras todos los integrantes hayan tocado (con los piesu otra parte del cuerpo) la isla anterior, si uno de los integrantessale de la isla queda fuera de la dinámica. Llegaral otro extremo dependerá de la estrategia que utilice elequipo. El ganador es el equipo que pase con todos susintegrantes sin perder ninguno en el intento.Observaciones: Se da las indicaciones y se da el tiemposuficiente para que cada equipo plantee su estrategia.347

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