Juntos Gaceta Mercantil - MAYO 2017
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MTRO. ALEJANDRO LIMÓN GARCÍA<br />
Director del Centro de Diseño Avanzado del Tec de Monterrey<br />
alejandro.limon@itesm.mx<br />
LDI MARIANA PEDROZA<br />
La innovación como proceso<br />
y el proceso de la innovación<br />
Piense usted lo siguiente: pensar, imaginar,<br />
visualizar ideas nuevas, disruptivas y<br />
revolucionarias es casi gratuito; muchas<br />
personas son perfectamente capaces de hacer<br />
esto, sin embargo, muy pocos son capaces de<br />
convertir estas ideas en realidad.<br />
Resulta muy interesante ver cómo actualmente<br />
la “Innovación placebo” está por doquier; hoy<br />
más que nunca se ven por todos lados intentos<br />
aislados, bien intencionados, en el mejor de los<br />
casos, de dinámicas de creatividad, lluvias de<br />
ideas, etc. que pierden continuidad; ideas que<br />
se quedan a la espera de que alguien se atreva a<br />
impulsarlas, a llevarlas a la realidad.<br />
sistemático y consciente, el que al final del día<br />
nos llevará a innovar. Es el proceso de la<br />
innovación y la innovación como proceso.<br />
En la primera etapa el juego se llama “Entender,<br />
Conocer y Descubrir”. El equipo de innovación<br />
debe de comprender, conocer, y redescubrir no<br />
sólo aquellos factores que de manera “Obvia” o<br />
“evidente” afectan a su mercado o producto, sino<br />
también el contexto sociocultural sobre el cual<br />
se quiere innovar. El equipo debe comprender<br />
factores sociales, tecnológicos, económicos,<br />
ambientales y políticos que influyen sobre el reto<br />
de innovación que quieren abordar. Ésta es una<br />
etapa de pensamiento divergente.<br />
“Hacer, Diseñar, Desarrollar”. En esta etapa se<br />
pueden diseñar diversas cosas de acuerdo al reto<br />
de innovación con el que se haya comenzado.<br />
Las posibilidades de diseño van desde<br />
experimentos de investigación centrada en los<br />
usuarios para comprenderlos, diseñar dinámicas<br />
de brainstorming para llegar a posibles<br />
soluciones del reto. También se pueden diseñar<br />
experimentos para recibir retroalimentación de<br />
hipótesis o posibles ideas que estén buscando<br />
hacerse realidad, además de prototipos rápidos,<br />
modelos de estudio, pruebas de concepto, etc.<br />
Es la etapa en la que se crean las posibles<br />
soluciones al reto de diseño. Ésta es una etapa de<br />
pensamiento divergente.<br />
Innovar, para las empresas, resulta parecido al<br />
concepto de “estar en forma” para las<br />
personas, todos saben que es bueno, todos lo<br />
desean, pero muy pocos están dispuestos a<br />
hacer lo necesario para lograrlo.<br />
Innovar está muy lejos de sólo dedicar tiempo a<br />
crear ideas nuevas. Si bien éste es un buen<br />
inicio, por más buenas que sean nuestras ideas,<br />
innovar se trata de llevarlas a la ejecución, ahí<br />
está la clave. Por definición, si esas ideas no<br />
generan valor, no se está innovando. En<br />
definitiva, será entonces el mercado quien nos<br />
otorgue el título de innovadores.<br />
Las ideas no construyen la innovación; es el<br />
trabajo diario, pero sobre todo ordenado,<br />
El siguiente paso es “Definir”. Se debe de<br />
generar un reto que esté alineado a la visión<br />
estratégica de la organización, que sea pertinente<br />
y “ad hoc” a su contexto. Se tomarán decisiones<br />
del rumbo que irán adoptando las ideas, se deben<br />
de identificar las limitantes y los requerimientos<br />
que deben de cumplir las posibles soluciones al<br />
reto para ser consideradas como exitosas,<br />
además de definir objetivos medibles. Ésta es una<br />
etapa de pensamiento convergente.<br />
“Lanzamiento”. En esta etapa se llevan a cabo<br />
todos los procesos necesarios para la correcta<br />
inserción al mercado de estos experimentos,<br />
productos o servicios, y se les da seguimiento.<br />
El Diseño para manufactura, la estimación<br />
detallada de costos, la preparación de<br />
herramental de producción, los test de salida,<br />
así como la implementación de campañas,<br />
suceden en esta etapa. Es una etapa de<br />
pensamiento convergente.<br />
Las ideas no construyen la innovación; es el trabajo<br />
diario, pero sobre todo ordenado, sistemático y<br />
consciente, el que al final del día nos llevará a innovar<br />
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<strong>MAYO</strong> <strong>2017</strong>