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Juntos Gaceta Mercantil - MAYO 2017

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MTRO. ALEJANDRO LIMÓN GARCÍA<br />

Director del Centro de Diseño Avanzado del Tec de Monterrey<br />

alejandro.limon@itesm.mx<br />

LDI MARIANA PEDROZA<br />

La innovación como proceso<br />

y el proceso de la innovación<br />

Piense usted lo siguiente: pensar, imaginar,<br />

visualizar ideas nuevas, disruptivas y<br />

revolucionarias es casi gratuito; muchas<br />

personas son perfectamente capaces de hacer<br />

esto, sin embargo, muy pocos son capaces de<br />

convertir estas ideas en realidad.<br />

Resulta muy interesante ver cómo actualmente<br />

la “Innovación placebo” está por doquier; hoy<br />

más que nunca se ven por todos lados intentos<br />

aislados, bien intencionados, en el mejor de los<br />

casos, de dinámicas de creatividad, lluvias de<br />

ideas, etc. que pierden continuidad; ideas que<br />

se quedan a la espera de que alguien se atreva a<br />

impulsarlas, a llevarlas a la realidad.<br />

sistemático y consciente, el que al final del día<br />

nos llevará a innovar. Es el proceso de la<br />

innovación y la innovación como proceso.<br />

En la primera etapa el juego se llama “Entender,<br />

Conocer y Descubrir”. El equipo de innovación<br />

debe de comprender, conocer, y redescubrir no<br />

sólo aquellos factores que de manera “Obvia” o<br />

“evidente” afectan a su mercado o producto, sino<br />

también el contexto sociocultural sobre el cual<br />

se quiere innovar. El equipo debe comprender<br />

factores sociales, tecnológicos, económicos,<br />

ambientales y políticos que influyen sobre el reto<br />

de innovación que quieren abordar. Ésta es una<br />

etapa de pensamiento divergente.<br />

“Hacer, Diseñar, Desarrollar”. En esta etapa se<br />

pueden diseñar diversas cosas de acuerdo al reto<br />

de innovación con el que se haya comenzado.<br />

Las posibilidades de diseño van desde<br />

experimentos de investigación centrada en los<br />

usuarios para comprenderlos, diseñar dinámicas<br />

de brainstorming para llegar a posibles<br />

soluciones del reto. También se pueden diseñar<br />

experimentos para recibir retroalimentación de<br />

hipótesis o posibles ideas que estén buscando<br />

hacerse realidad, además de prototipos rápidos,<br />

modelos de estudio, pruebas de concepto, etc.<br />

Es la etapa en la que se crean las posibles<br />

soluciones al reto de diseño. Ésta es una etapa de<br />

pensamiento divergente.<br />

Innovar, para las empresas, resulta parecido al<br />

concepto de “estar en forma” para las<br />

personas, todos saben que es bueno, todos lo<br />

desean, pero muy pocos están dispuestos a<br />

hacer lo necesario para lograrlo.<br />

Innovar está muy lejos de sólo dedicar tiempo a<br />

crear ideas nuevas. Si bien éste es un buen<br />

inicio, por más buenas que sean nuestras ideas,<br />

innovar se trata de llevarlas a la ejecución, ahí<br />

está la clave. Por definición, si esas ideas no<br />

generan valor, no se está innovando. En<br />

definitiva, será entonces el mercado quien nos<br />

otorgue el título de innovadores.<br />

Las ideas no construyen la innovación; es el<br />

trabajo diario, pero sobre todo ordenado,<br />

El siguiente paso es “Definir”. Se debe de<br />

generar un reto que esté alineado a la visión<br />

estratégica de la organización, que sea pertinente<br />

y “ad hoc” a su contexto. Se tomarán decisiones<br />

del rumbo que irán adoptando las ideas, se deben<br />

de identificar las limitantes y los requerimientos<br />

que deben de cumplir las posibles soluciones al<br />

reto para ser consideradas como exitosas,<br />

además de definir objetivos medibles. Ésta es una<br />

etapa de pensamiento convergente.<br />

“Lanzamiento”. En esta etapa se llevan a cabo<br />

todos los procesos necesarios para la correcta<br />

inserción al mercado de estos experimentos,<br />

productos o servicios, y se les da seguimiento.<br />

El Diseño para manufactura, la estimación<br />

detallada de costos, la preparación de<br />

herramental de producción, los test de salida,<br />

así como la implementación de campañas,<br />

suceden en esta etapa. Es una etapa de<br />

pensamiento convergente.<br />

Las ideas no construyen la innovación; es el trabajo<br />

diario, pero sobre todo ordenado, sistemático y<br />

consciente, el que al final del día nos llevará a innovar<br />

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<strong>MAYO</strong> <strong>2017</strong>

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