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Codie: the coder's dice of emotion

La masificación de la tecnología ha llevado a que el conocimiento alrededor de la computación sea más necesario que nunca; no obstante, el proceso de aprendizaje asociado a estos temas destaca por la presencia reiterada del fallo inmediato, situación que sin las herramientas adecuadas se traduce en ciclos de retroalimentación negativa entre frustración y desinterés que culminan en la deserción por parte de los estudiantes.

La masificación de la tecnología ha llevado a que el conocimiento alrededor de la computación sea más necesario que nunca; no obstante, el proceso de aprendizaje asociado a estos temas destaca por la presencia reiterada del fallo inmediato, situación que sin las herramientas adecuadas se traduce en ciclos de retroalimentación negativa entre frustración y desinterés que culminan en la deserción por parte de los estudiantes.

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Observación A:

Acercarse al contexto

Considerando la metodología de trabajo establecida,

el primer acercamiento al contexto se planteó desde

tres actividades principales. En primer lugar, se decidió

realizar entrevistas no estructuradas durante

el espacio de trabajo asistido de los estudiantes de

ingeniería que están cursando “Introducción a la Programación”.

A continuación, se plantea realizar entrevistas

no estructuradas a estudiantes de diseño que

se encuentran cursando la clase de “Pensamiento Algorítmico”

de forma individual. Finalmente, se realizan

entrevistas con egresados del programa de Ingeniería

de Sistemas y Computación y del programa de Diseño

(que se dedican profesionalmente a la programación)

de la Universidad de los Andes con el fin de obtener

la perspectiva de un perfil de experto en el contexto

más similar posible al estudiado. Cabe destacar que

las entrevistas fueron realizadas entre las semanas 3 y

4 del calendario académico, por lo que en este punto

los relatos de los novatos representan la perspectiva

de un estudiante que recién se está familiarizando

con la programación.

3. Los estudiantes fueron informados íntegramente del proyecto en curso mediante

un consentimiento informado (ver Anexo 2).

Entrevistas con

estudiantes

Objetivo: Estas entrevistas buscan entablar relación

con los sujetos de estudio 3 , validar el diagnóstico de la

situación descrito previamente, encontrar similitudes

y diferencias entre estudiantes de ingeniería y de diseño,

iniciar la caracterización de los comportamientos y

hábitos de la población, y empezar a observar las causas

y manifestaciones de la frustración en el contexto

de la programación.

Temáticas por abordar:

≥ ¿Cuál es la percepción que tienen los estudiantes

frente a la programación?

≥ ¿Los estudiantes han construido hábitos de alrededor

de la programación? ¿Cuáles son?

≥ ¿Existe una red de conocimiento entre los estudiantes?

¿Qué la caracteriza?

≥ ¿Qué emociones y estados afectivos se perciben al

programar? ¿Son diferentes entre disciplinas?

≥ ¿Qué actividades detonan la respuesta emocional?

¿Se asocian a la programación?

≥ ¿De qué manera se manifiestan las emociones

causadas por la programación?

Acercarse al contexto Codie 12

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