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Codie: the coder's dice of emotion

La masificación de la tecnología ha llevado a que el conocimiento alrededor de la computación sea más necesario que nunca; no obstante, el proceso de aprendizaje asociado a estos temas destaca por la presencia reiterada del fallo inmediato, situación que sin las herramientas adecuadas se traduce en ciclos de retroalimentación negativa entre frustración y desinterés que culminan en la deserción por parte de los estudiantes.

La masificación de la tecnología ha llevado a que el conocimiento alrededor de la computación sea más necesario que nunca; no obstante, el proceso de aprendizaje asociado a estos temas destaca por la presencia reiterada del fallo inmediato, situación que sin las herramientas adecuadas se traduce en ciclos de retroalimentación negativa entre frustración y desinterés que culminan en la deserción por parte de los estudiantes.

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Dentro de las entrevistas surgieron

con frecuencia las siguientes

emociones en ambos grupos: frustración

con el computador por no

lograr hacer la actividad propuesta,

confusión con los temas de clase

y aspectos de la programación (ej:

lenguaje), desinterés respecto al

pensamiento computacional y/o la

clase, rabia consigo mismos fruto

de la frustración y la confusión, determinación

por lograr la actividad

propuesta, y alivio al lograr satisfactoriamente

dicha actividad 4 .

Ahora bien, en los estudiantes de

ingeniería surgió la preocupación

por dinámicas asociadas con ser

estudiantes de primer año como

emoción recurrente, mientras que

en los estudiantes de diseño hubo

fuerte presencia de la inspiración

como respuesta a los encargos

creativos presentados en “Pensamiento

Algorítmico”. Asimismo,

se destaca que la proporción de

estudiantes que han experimentado

frustración más de una vez a la

semana al programar fue significativamente

mayor en diseño (8/12)

que en ingeniería (6/20).

“¿¡Cómo que la otra semana hay

parcial!? ¡Yo no se nada! ¡Agh! Ni

modo de preguntar, tengo que salir

corriendo de acá, mi Wheels sale a

las 6, no tengo ni idea donde me

recoge y no quiero que me deje”

Valeria, est. de ingeniería

“Pues, ya se me ocurrió algo para

eso [el ejercicio de esa semana]

pero voy a ver si sale, la vez pasada

se me había ocurrido como

hacer lo de repetición y no salió”

Verónica, est. de diseño

A4

4.

Por otra parte, surgió la posibilidad de asistir al primer

examen práctico de los estudiantes de “Introducción

a la Programación” con la condición de no generar interrupciones

ni distraer a los estudiantes, motivo por

el cual se decidió aprovechar el espacio para explorar

las manifestaciones de las emociones mediante una

observación siguiendo el método de “mosca en la

pared” 5 .

4. El desinterés y la rabia se consideran como análogos al aburrimiento y la ira respectivamente

según la tipología de emociones seleccionada

5. Del inglés Fly on the wall, método de observación con video que consiste en la grabación

estática del contexto sin seguir a un usuario específico y que permite que este

olvide la presencia de la cámara, lo que fomenta la naturalidad de las interacciones

(Ylirisku y Buur, 2007).

Acercarse al contexto Codie 14

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