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Codie: the coder's dice of emotion

La masificación de la tecnología ha llevado a que el conocimiento alrededor de la computación sea más necesario que nunca; no obstante, el proceso de aprendizaje asociado a estos temas destaca por la presencia reiterada del fallo inmediato, situación que sin las herramientas adecuadas se traduce en ciclos de retroalimentación negativa entre frustración y desinterés que culminan en la deserción por parte de los estudiantes.

La masificación de la tecnología ha llevado a que el conocimiento alrededor de la computación sea más necesario que nunca; no obstante, el proceso de aprendizaje asociado a estos temas destaca por la presencia reiterada del fallo inmediato, situación que sin las herramientas adecuadas se traduce en ciclos de retroalimentación negativa entre frustración y desinterés que culminan en la deserción por parte de los estudiantes.

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Sondeo de estímulos

sensoriales

Objetivo: Este sondeo procura valorar el impacto de

los estímulos sensoriales en la regulación emocional

mediante el acercamiento de instrumentos de estimulación

sensorial gustativa y táctil a la práctica de la

programación, esto se da en el espacio de trabajo supervisado

del curso “Introducción a la programación”.

El reporte de resultados se da mediante la observación

y el cuestionamiento a individuos particulares.

Temáticas por abordar:

≥ ¿De qué forma la estimulación sensorial modifica

las manifestaciones físicas de las respuestas emocionales?

≥ ¿En qué medida la estimulación sensorial ayuda a

que el individuo realice prácticas o use herramientas

de regulación emocional?

≥ ¿En qué momentos los estudiantes tienden a buscar

los estímulos sensoriales propuestos?

B6

Respecto a la adopción de hábitos saludables,

servir y dejar el vaso de agua al lado del espacio de

trabajo invitó a tomar pausas de mayor duración

que las micro-pausas caracterizadas previamente,

adicionalmente, fomentó cambios en la postura de

los sujetos y, ocasionalmente, surgía como pretexto

para abandonar temporalmente el espacio de

trabajo. En cambio, los otros objetos no lograron

tener el mismo efecto, por ejemplo, aun cuando el

chicle fue empleado de forma constante, su rol no

modificó las prácticas de los estudiantes. Por tanto,

las pausas pueden ser motivadas mediante

objetos que demanden una acción consciente

fuera de la pantalla para fomentar la regulación

emocional (O6).

Indagar a través del hacer Codie 30

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