04.03.2013 Views

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

• Genreillä on hieman ristiriitainen vaikutus ideointivaiheessa<br />

− Peliä ei pitäisi väkisin sovittaa johonkin tiettyyn genreen.<br />

− Pelistä ei myöskään pitäisi väkisin yrittää tehdä mihinkään genreen<br />

kuulumatonta tai ”cross genre” peliä.<br />

• Peligenret ovat syntyneet osana ihmisen tapaa käsitellä tietoa.<br />

− Lajitellaan asioita eri käsitteiden alle jotta niitä olisi helpompi käsitellä.<br />

⇒ Genret eivät siis ole paholaisen luomia luokkia joiden ainoa tarkoitus on<br />

pilata luova ajattelu taiteellisilta ihmisiltä.<br />

• Pelien tuottamisen taustalla on jokin motivaatio.<br />

− Pelin motivaatiota olisi syytä miettiä suunnitteluvaiheessa sillä se auttaa<br />

tekemään ratkaisuja eri vaihtoehtojen välillä.<br />

1. Markkinalähtöinen peli.<br />

20

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!