Pelisuunnittelu - Tieto
Pelisuunnittelu - Tieto
Pelisuunnittelu - Tieto
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Äänimaailma<br />
• Usein peleissä äänimaailman suunnittelu on hoidettu hieman<br />
heikosti vaikka sillä on suuri merkitys pelaamiseen.<br />
− Ambientti taustahäly tai efektit.<br />
• Äänet parantavat pelikokemusta usein.<br />
− Autopeleissä moottoriääni antaa pelaajalle jonkinlaisen kuvan siitä milloin<br />
vaihdetta tulisi vaihtaa (palaute).<br />
− Taustahälyä/musiikkia vaihtelemalla saadaan tehostettua haluttua tunnelmaa.<br />
⇒ Doom 3:n taustahäly (kirkuminen ja huudot) ovat isossa osassa<br />
tunnelman luomisessa.<br />
84