04.03.2013 Views

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

• Mikäli pelimaailma on kuvaus jostain fyysisestä tilasta täytyy myös<br />

miettiä skaalaa jolla maailma esitetään.<br />

− Moderneissa urheilupeleissä pelimaailman skaala on varsin realistinen.<br />

− Civilizationissa nuijamies liikkuu sadan vuoden aikana oman pituutensa verran<br />

kartalla, eli skaala on melko abstrakti.<br />

• Useissa peleissä skaalaa vääristellään hieman jotta saataisiin<br />

korostettua tiettyjä piirteitä.<br />

78

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!