04.03.2013 Views

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

− Lisenssilähtöisessä pelisuunnittelussa yritetään edistää jonkin tuotteen<br />

markkinointia tai ratsastaa hyvin menestyneen tuotteen nimellä.<br />

− Lisenssilähtöisissä peleissä suunnittelija joutuu usein toimimaan lisenssin<br />

omistajan asettamien normien rajoissa (logot täytyy esittää oikeissa väreissä,<br />

hahmot saa olla vain tietynlainen rooli tarinassa jne…)<br />

4. Teknologialähtöinen peli.<br />

− Teknologialähtöisiä pelejä tehdään esittämään jotain uuttaa tekniikkaa.<br />

− Käytetään varsin usein grafiikkamoottorien markkinoinnin apuna (Quake,<br />

Unreal jne…).<br />

− Pelillisesti teknologialähtöiset pelit ovat usein melko heikkoja (Quake). Usein<br />

vain HC-pelaajat osaavat arvostaa teknistä silmänruokaa jota peli tarjoaa.<br />

22

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!