04.03.2013 Views

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

Pelisuunnittelu - Tieto

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

• Ääntä on käytetty onnistuneesti myös dialogissa.<br />

− Neverwinter Nights:ssa iso osa juoneen liittyvästä dialogista oli puhuttua. Hyvä<br />

asia jos ei jaksa lukea pitkähköjä tekstipätkiä.<br />

− Urheilupeleissä luodaan pelaajalle tunnelma oikeasta ottelusta lisäämällä<br />

selostus peliin.<br />

• Huonosti tehty äänisuunnittelu saattaa pilata pelikokemuksen.<br />

− Ääniefektit soitetaan liian aikaisin tai myöhään.<br />

− Äänet eivät tue pelimaailmaa ollenkaan.<br />

85

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!