Pelisuunnittelu - Tieto
Pelisuunnittelu - Tieto
Pelisuunnittelu - Tieto
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
2. Välttämään triviaaleja tilanteita.<br />
− Pelaamisen tulisi olla haasteellista koko ajan, eikä pelaajaa saisi vaivata<br />
osioilla joilla ei ole merkitystä pelin kulun kannalta.<br />
3. Antamaan pelaajalle tunne ”reilusta” pelistä.<br />
− Pelin sääntöjärjestelmän tulisi näyttää pelaajan silmissä yhdenmukaiselta ja<br />
reilulta.<br />
− Pelaajalla tulisi olla koko ajan käytössään tarvittava määrä informaatiota<br />
päätösten tueksi.<br />
4. Tarjotaan pelaajalle johdonmukaisia haasteita.<br />
− Pelin haasteiden tulisi kehittyä johdonmukaisesti sekä juoneen, että<br />
pelaajan kehitykseen nähden.<br />
46