26.11.2014 Views

Seikkaillen_lapi_Raamatun_web_20111019

Seikkaillen_lapi_Raamatun_web_20111019

Seikkaillen_lapi_Raamatun_web_20111019

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

SEIKKAILLEN LÄPI RAAMATUN • WWW.SLEY.FI/SEIKKAILLEN<br />

puolesta. Samaa kalenteria voi käyttää ympäri vuoden.<br />

2. Aluksi A4-kokoiselle paperille piirretään 31 pientä laatikkoa. Ne voivat olla järjestyksessä<br />

tai siellä täällä ympäri paperia. Jokaisen laatikon yläreunaan kirjoitetaan järjestyksessä numero<br />

1-31. Ensimmäiseen laatikkoon numero 1, seuraavaan laatikkoon numero 2 jne.<br />

3. Seuraavaksi jokaiseen laatikkoon joko kirjoitetaan jonkun henkilön nimi tai liimataan valokuva.<br />

Joissakin laatikoissa voi olla pelkkä nimi ja esim. piirroskuva ja osassa valokuva tai<br />

sitten voi käyttää pelkkiä valokuvia.<br />

4. Lopuksi paperi koristellaan ja liimataan valmiina A3-pahvin päälle, jonka yläreunassa lukee<br />

RUKOUSKALENTERI.<br />

5. Pienemmässä mittakaavassa rukouskalenterin voi toteuttaa tekemällä siitä viikkoversion<br />

ja laittamalla siihen vain seitsemän laatikkoa.<br />

Leikit<br />

Pantomiimi<br />

Kertomuksen poika ei ollut pitkään aikaan voinut puhua eikä kuulla mitään. Voitte yhdessä<br />

kokeilla, miten vaikeaa silloin on saada asiansa ymmärretyksi. Yksi lapsi kerrallaan yrittää<br />

esittää muille ohjaajan kertoman asian ilman sanoja ja ääniä. Ohjaaja voi lasten ikätason<br />

huomioiden valita, mitä esitetään. Tässä muutama esimerkki: ”Minulla on nälkä.”, ”Tuletko<br />

kanssani uimaan?”, ”Kuinka kauan saan olla ulkona?”, ”Voisitko auttaa minua solmimaan kengännauhat?”<br />

Vastauksen ei tarvitse olla sanatarkasti oikein, kunhan asia tulee ymmärretyksi.<br />

Ohjaaja voi tarvittaessa auttaa, vaikkapa kertomalla kenelle lapsi puhuu tai kertomalla, että<br />

lapsi yrittää kysyä ystävältään jotain.<br />

Pöpö ja parantaja<br />

Yksi leikkijöistä valitaan pöpöksi ja toinen parantajaksi. Pöpön tehtävänä on sairastuttaa toisia<br />

leikkijöitä ottamalla heitä kiinni. Toiset leikkijät liikkuvat sovitussa tilassa yrittäen juosta<br />

karkuun pöpöä. Aina kun pöpö saa jonkun leikkijän kiinni, leikkijä menee makaamaan lattialle<br />

ja jää siihen odottamaan apua. Toisten leikkijöiden tulee ottaa kiinni hänen käsistään ja<br />

jaloistaan ja kantaa hänet sovittuun turvapaikkaan heti, kun kantajia on riittävästi. Kantajia<br />

saa olla neljä eli yksi kantaja jokaiselle kädelle ja jalalle. Niin kauan kun leikkijällä on käsi<br />

kiinni sairastuneen leikkijän jalassa tai kädessä, hän on turvassa, eikä pöpö voi sairastuttaa<br />

häntä. Kun sairastunut on saatu turvapaikkaan, kantajat jättävät hänet siihen, ja palaavat<br />

leikkiin. Parantaja koskettaa sairastunutta turvapaikassa, jolloin sairastunut paranee ja pääsee<br />

mukaan leikkiin. Parantajan päätehtävänä on parantaa turvapaikkaan tuodut leikkijät.<br />

Jos pöpö on todella tehokas, parantaja voi käydä parantamassa myös maassa makaavia leikkijöitä<br />

ennen kuin heitä on tuotu turvapaikkaan, mikäli kantajia ei ole riittävästi. Leikki loppuu<br />

kun pöpö ei enää jaksa ottaa kiinni toisia leikkijöitä. Leikin lopuksi parantaja voi käydä<br />

vielä parantamassa sairastuneet.<br />

TEHTÄVÄ ISOILLE<br />

Tehtävä isoille (LIITE 1/Kirkastusvuoren poika)<br />

Taustatietoa ohjaajalle, opetus, havainnollistaminen, askartelu pienille, leikki (Pantomiimi), Meeri Kuokkanen<br />

Askartelu isoille ja leikki: Liisi Portin, Tehtävä isoille: Meeri Kuokkanen ja Saija Simanainen<br />

Kuvitus: Liina Pajunen<br />

142

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!