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Labellisation d'images par méthodes fractales - UFR Mathématiques ...

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(a)<br />

(b)<br />

Vue détaillée (a) et filtrée (b) d’un<br />

bâtiment.<br />

Vue extérieure du prototype MARS. Les<br />

bâtiments du campus sont labellisés <strong>par</strong> leur<br />

fonctionnalité (ici, « philosophie » et<br />

« chapelle St Paul »).<br />

Exemple de guidage d’un utilisateur en<br />

intérieur <strong>par</strong> le prototype MARS.<br />

Figure 2-0 Application de réalité augmentée développée sur le<br />

prototype MARS ([HOL01], Columbia University, Naval Research<br />

Laboratory).<br />

La réalité augmentée telle qu’elle est présentée dans la Figure 2-0 nécessite une<br />

information fine sur la scène observée, telle que des données géographiques ou de<br />

cadastre. Or celles-ci ne seront pas toujours disponibles et ce manque rendrait la<br />

labellisation impossible. Il existe cependant une application moins contrainte dans le<br />

domaine de la réalité augmentée, et se trouvant être d’actualité en terme de compromis<br />

performances / besoin de l’opérationnel. Il s’agit de la colorisation de scènes<br />

monochromes en couleurs artificielles, notamment dans le cadre de la vision nocturne.<br />

Nous estimons que cette application est peu contrainte dans le sens où le concept<br />

caractérisant chaque pixel n’est pas une notion complexe (un véhicule ou objet naturel)<br />

mais une couleur. Il n’y a pas de décision automatique à l’issue d’une telle application, il<br />

s’agit uniquement de présenter l’information différemment à l’opérateur.<br />

Le but fonctionnel de cette application est d’augmenter la capacité de l’utilisateur à<br />

discerner des objets et de diminuer sa fatigue oculaire et psychologique (perte de<br />

sommeil et maux de tête lors d’utilisations prolongées). Dans [TOE04], Alexander Toet<br />

liste les principales gènes de l’opérateur et propose une solution technique de colorisation<br />

d’une scène monochrome pour répondre à ce besoin. Ce type d’approche sera vu plus en<br />

détail dans l’état de l’art. La Figure 2-0 illustre un résultat obtenu dans le cadre de cette<br />

application.<br />

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