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Labellisation d'images par méthodes fractales - UFR Mathématiques ...

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Figure 3-0 Textures dynamiques reconstruites à <strong>par</strong>tir de LDS (source :<br />

[SOA01]).<br />

Les <strong>méthodes</strong> de reconnaissance de textures sont classiquement regroupées en<br />

structurelle, statistique, approche modèle, et approche transformée.<br />

Dans l’approche structurelle, on distingue deux éléments principaux [HAR79], d’une<br />

<strong>par</strong>t, les primitives à utiliser, d’autre <strong>par</strong>t, les relations spatiales qui lient les primitives<br />

entre elles. Hormis l’aspect analyse, plutôt adaptée aux textures macroscopiques, cette<br />

approche peut se montrer efficace pour une tâche de synthèse de textures. Un autre<br />

avantage de ce type de méthode est qu’elle permet d’avoir une bonne vision symbolique<br />

de la texture étudiée.<br />

Dans l’approche statistique, la texture est vue comme la réalisation d’un processus<br />

stochastique. Le but est alors d’en extraire des attributs statistiques. Les données sources<br />

de ces attributs peuvent être les pixels eux-mêmes (cas le plus classique, premier ordre)<br />

ou les couples de pixels, comme c’est le cas pour la matrice de cooccurrence (mesure du<br />

second ordre) [HAR79]. Les mesures du second ordre ont montré leur efficacité dans le<br />

domaine de la discrimination de texture <strong>par</strong> rapport à une perception humaine [JUL75]. La<br />

matrice de cooccurrence a été utilisée dans l’imagerie biomédicales dans [LER93,<br />

STR95] et a montré son efficacité <strong>par</strong> rapport à des <strong>méthodes</strong> de transformée <strong>par</strong><br />

ondelettes dans le domaine de la classification de textures [VAL98].<br />

L’approche modèle repose sur des modèles stochastiques (<strong>par</strong>mi lesquels on<br />

retrouve les <strong>fractales</strong>). Les <strong>par</strong>amètres du modèle sont estimés et utilisés pour l’analyse<br />

de la texture. Dans la pratique, ces <strong>méthodes</strong> sont relativement coûteuses en temps de<br />

calcul. Les <strong>méthodes</strong> <strong>fractales</strong> se sont montrées adaptées à la description de<br />

phénomènes naturels comme le précisent [PEN84, CHA95 et KAP95].<br />

Dans l’approche s’appuyant sur les transformées, on cherche à représenter la texture<br />

dans une autre base que le domaine spatial de l’image. Le but est alors le plus souvent<br />

de trouver des vecteurs de la base qui soient les plus porteurs d’information pour<br />

reconnaître la texture. On retrouve notamment dans cette catégorie les <strong>méthodes</strong><br />

s’appuyant sur la transformée de Fourier, les filtres de Gabor et les ondelettes.<br />

Ces différentes familles ne sont pas disjointes. Une méthode de caractérisation de<br />

texture peut en effet ap<strong>par</strong>tenir à plusieurs de ces familles. On peut <strong>par</strong> exemple avoir<br />

une approche statistique après avoir exprimé le signal dans un espace <strong>par</strong>ticulier<br />

moyennant une transformée donnée.<br />

Nous allons maintenant voir quelques opérateurs classiques et étudier leurs limites et<br />

domaines d’application.<br />

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