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« Cartes interactives multimodales pour piétons malvoyants » - FIRAH

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Master 2 IHM, Toulouse, 2009-2010 2010 Mémoire de fin d’étude<br />

Par contre la production manuelle de cartes <strong>interactives</strong> es est très coûteuse en temps et quantité de<br />

travail. En outre cette stratégie n’offre pas la possibilité aux non non-voyants voyants de produire un plan car il<br />

faut l’aide d’un voyant <strong>pour</strong> modifier les cartes. Comme souligné par Rice(Rice (Rice et al. 2005) il est donc<br />

nécessaire de proposer des systèmes de<br />

création de cartes automatiques.<br />

Plusieurs approches différentes peuvent<br />

être utilisées <strong>pour</strong> créer automati automatiquement<br />

des cartes tes <strong>multimodales</strong>, notamment en<br />

utilisant du traitement d’image ’image ou à partir<br />

d’un SIG. La première approche est<br />

l’utilisation du traitement d’image - proposé<br />

par exemple par Wang (Z. Wang et al.<br />

2009). Cette approche offre beaucoup<br />

d’autonomie <strong>pour</strong> un non-voyant voyant qui<br />

<strong>pour</strong>rait utiliser une carte de n’importe<br />

quelle source. Cependant, cette technique<br />

est assez compliquée car les cartes visuelles<br />

nécessitent beaucoup d’étapes de<br />

traitement <strong>pour</strong> les convertir en format<br />

SVG. Il semble plus simple de créer des SVG<br />

à partir des SIG comme par exemple<br />

proposé par Minatani (Minatani et al. 2010) 2010).<br />

Pour cette deuxième approche basée sur<br />

l’utilisation de SIG, Zeng (Zeng et Gerhard Figure 18 : conversion de données d'OSM (tirée de [13 [13])<br />

Weber 2010) propose l’utilisation tilisation d’Open<br />

Street Map (OSM) [12], ], un SIG disponible gratuitement sur internet. OSM est un projet destiné à<br />

réaliser une carte du monde, sous licence dite “libre”. Cela fonctionne selon le principe d’un wiki :<br />

tout le monde est libre d'utiliser, d'am d'améliorer, éliorer, de distribuer ou d'effectuer des travaux dérivés à partir<br />

des cartes. Il est possible d’exporter un extrait de la carte en format <strong>«</strong> .osm <strong>»</strong> qui peut êêtre<br />

converti<br />

en format SVG. Pour cela plusieurs lusieurs étapes sont nécessaires (cf. Figure 18). . Le processus nécessite<br />

<strong>«</strong> Osmarender <strong>»</strong> [13], ], un ensemble de fichiers XSL (Extens (Extensible Stylesheet Language) [22] et un<br />

<strong>«</strong> renderer <strong>»</strong>, par exemple <strong>«</strong> XML Starlet <strong>»</strong>. À l’aide de cet outil on peut convertir les données d’un<br />

fichier en format <strong>«</strong> .osm <strong>»</strong> en svg svg.<br />

Figure 19 : exemple d'un SVG extrait d'Open Street Map<br />

<strong>Cartes</strong> <strong>interactives</strong> <strong>multimodales</strong> <strong>pour</strong> <strong>piétons</strong> <strong>malvoyants</strong><br />

Comme cela est montré dans la Figure<br />

19, , le fichier SVG contient trop<br />

d’informations <strong>pour</strong> l’imprimer<br />

directement en relief. Par exempl exemple, la<br />

technique du papier (voir annexe [A1])<br />

permet seulement de représenter du<br />

blanc et du noir, alors que la carte créée<br />

à partir d’OSM contient des couleurs. En<br />

outre toutes les rues et tous les<br />

bâtiments importants ont des labels avec<br />

leurs noms. Finalement, lement, des symboles<br />

sont utilisés, par exemple des flèches<br />

<strong>pour</strong> indiquer des rues à sens unique. Le<br />

résultat nécessite donc un traitement<br />

afin de pouvoir l’imprimer en relief. Cela<br />

peut être fait à la main avec un logiciel<br />

comme Inkscape ou Adobe Illustra Illustrator.<br />

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