LA NAvIGAtION à ROkUGAN - Sden
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Jet d’attaque : 4G2 (4G4 contre un requin).<br />
Jet de dommages : 4G2 (6G3 contre un requin).<br />
ND pour être touché : 20.<br />
Dragon de l’Eau (le)<br />
Voir le supplément de 3ème Édition "Creatures of Rokugan<br />
page 94.<br />
Kraken<br />
Terre 8 ; Eau 8 ; Feu 2 (Agilité 4) ; Air 2.<br />
Les krakens sont de monstrueux octopodes de la taille<br />
d’un sengokobune, et font partie des créatures vivantes les<br />
plus dangereuses et les plus hostiles de tout Rokugan.<br />
Heureusement pour les marins, leur nombre est extrêmement<br />
réduit (ils peuvent se compter sur les doigts de la<br />
main). Ils auront tendance <strong>à</strong> prendre la fuite une fois leur<br />
rang de blessure "blessé" atteint.<br />
Spécial :<br />
- Ils peuvent tenter de prendre une personne entre<br />
leurs tentacules comme les calamars géants. Cependant,<br />
en cas de succès, ils se feront un plaisir de<br />
manger lentement leurs proies.<br />
- Si leur rang de Terre est deux fois supérieur au rang<br />
de Terre d’un navire, un kraken peut tenter de<br />
l’engloutir. Pour ce faire, il doit réussir un jet de Terre<br />
contre un ND égal au rang de Terre du navire multiplié<br />
par dix. S’il réussit, l’embarcation coule en cinq<br />
tours. Ils ne peuvent tenter cette action qu’une fois<br />
par combat.<br />
- Les armes <strong>à</strong> taille humaine font 2G2 de dommages<br />
de moins sur les krakens. Les armes lourdes encourent<br />
une pénalité de 1G1. Les sorts de feu gagnent<br />
une augmentation gratuite contre eux.<br />
Jet d’attaque : 6G4.<br />
Jet de dommages : étreinte : 8G3 ; bec 6G6.<br />
ND pour être touché : 15.<br />
Kumo (araignée géante)<br />
Terre 2 ; Eau 2 ; Feu 2 ; Air 2.<br />
Les kumo se trouvent partout : sur terre comme sur mer,<br />
en Outremonde comme <strong>à</strong> Rokugan, souillées ou non<br />
souillées.<br />
Jet d’attaque : 5G2.<br />
Jet de dommages : 2G2.<br />
ND pour être touché : 15.<br />
Léviathan<br />
Terre +2 ; Eau +2 ; Feu +1 ; Air +1.<br />
Les Léviathans sont des créatures marines qui ont reçu la<br />
faveur des kami. On en trouve une poignée par espèce, et<br />
font dix fois la taille moyenne de l’espèce (donc 300 mètres<br />
et 15’000 tonnes pour une baleine) mais sont aussi un<br />
peu plus intelligentes et agiles. Elles dévouent leur vie <strong>à</strong><br />
la protection des membres de leur espèce : elles seront<br />
donc généralement inoffensives si vous ne vous êtes pas<br />
attaqué <strong>à</strong> l’une de leurs consœurs dans les dix derniers<br />
jours (elles sentent l’odeur de la mort sur vous), auquel<br />
cas elles vous agresseront rageusement.<br />
Jet d’attaque : Dépend de l’espèce.<br />
Jet de dommages : Dépend de l’espèce.<br />
ND pour être touché : Dépend de l’espèce.<br />
Morse<br />
Terre 4 ; Eau 4 ; Feu 2 ; Air 2.<br />
Habitant des iles glaciaires du nord, les morses se déplacent<br />
en troupes organisées et menées par un chef de<br />
meute. Ils se révèlent hostiles envers ceux qui osent franchir<br />
leur territoire. En général, le chef lui-même se présentera<br />
<strong>à</strong> l’ennemi pour pousser un terrible cri de guerre<br />
censé le faire fuir. Dans le cas contraire, il chargera, rapidement<br />
suivi par d’autres mâles.<br />
Spécial : Les morses peuvent charger sans subir les malus<br />
qui en découlent.<br />
Jet d’attaque : 6G3.<br />
Jet de dommages : 6G3.<br />
ND pour être touché : 20.<br />
La navigation <strong>à</strong> Rokugan (Evetse) 31 http://www.sden.org