LA NAvIGAtION à ROkUGAN - Sden
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Ningyo (hommes-poissons)<br />
Voir le supplément 3ème édition "Créatures de Rokugan"<br />
pages 135-136.<br />
Orochi (dragon de mer)<br />
Voir le supplément 3ème édition "Creatures of Rokugan",<br />
pages 146-147.<br />
Orque<br />
Terre 3 ; Eau 3 ; Feu 2 ; Air 2.<br />
Les orques sont des prédateurs marins qui n’hésiteront<br />
pas <strong>à</strong> happer un marin <strong>à</strong> la mer sur leur passage. Sinon,<br />
ils se tiendront tranquille <strong>à</strong> moins qu’on ne les attaque en<br />
premier. Ils sont capables de défoncer un navire <strong>à</strong> la manière<br />
des baleines. Ils auront tendance <strong>à</strong> prendre la fuite<br />
une fois leur rang de blessure "blessé" atteint.<br />
Spécial : En raison de leur taille, les orques peuvent directement<br />
s’attaquer <strong>à</strong> un navire en les percutant tel un<br />
bélier : les dégâts qu’ils infligent sont alors multipliés par<br />
5. Aucun jet d’attaque n’est nécessaire pour une telle action.<br />
Jet d’attaque : 4G2.<br />
Jet de dommages : 3G3 (résultat multiplié par 5 contre<br />
un navire) ; morsure : 8G2.<br />
ND pour être touché : 20.<br />
Piranha<br />
Terre 1 ; Eau 1 ; Feu 1 (Agilité 3) ; Air 1 (Réflexes 3).<br />
Les terribles piranhas arpentent les eaux tropicales des<br />
îles de la Mante. Ils se déplacent par bancs de dix <strong>à</strong> cent<br />
individus, ce qui les rend terriblement dangereux. Ils<br />
s’acharnent sur toute chair jusqu’<strong>à</strong> ce qu’il n’en reste que<br />
les os, et perçoivent l’odeur du sang jusqu’<strong>à</strong> cinquante<br />
mètres de diamètre.<br />
Jet d’attaque : 6G4.<br />
Jet de dommages : 2G1.<br />
ND pour être touché : 15.<br />
Phoque<br />
Terre 3 ; Eau 3 ; Feu 2 ; Air 2.<br />
Les phoques sont les lointains cousins des morses et se<br />
trouvent également dans les régions froides de Rokugan.<br />
De nature craintive, ils prendront la fuite une fois attaqués,<br />
et ne se défendront que dans des situations désespérées<br />
(comme pour protéger leurs petits).<br />
Jet d’attaque : 6G2.<br />
Jet de dommages : 4G2.<br />
ND pour être touché : 15.<br />
Requin<br />
Terre 1-4 ; Eau 1-4 ; Feu 2-5 ; Air 1-4.<br />
Les requins sont les prédateurs les plus courants des eaux<br />
de Rokugan. On en trouve de toutes sortes et de toutes<br />
tailles. Ils sont les ennemis naturels des dauphins, et attaquent<br />
surtout les créatures blessées, sentant l’odeur du<br />
sang jusqu’<strong>à</strong> deux kilomètres de diamètre.<br />
Jet d’attaque : Variable.<br />
Jet de dommages : Variable.<br />
ND pour être touché : 20<br />
La navigation <strong>à</strong> Rokugan (Evetse) 32 http://www.sden.org