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LA NAvIGAtION à ROkUGAN - Sden

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Ningyo (hommes-poissons)<br />

Voir le supplément 3ème édition "Créatures de Rokugan"<br />

pages 135-136.<br />

Orochi (dragon de mer)<br />

Voir le supplément 3ème édition "Creatures of Rokugan",<br />

pages 146-147.<br />

Orque<br />

Terre 3 ; Eau 3 ; Feu 2 ; Air 2.<br />

Les orques sont des prédateurs marins qui n’hésiteront<br />

pas <strong>à</strong> happer un marin <strong>à</strong> la mer sur leur passage. Sinon,<br />

ils se tiendront tranquille <strong>à</strong> moins qu’on ne les attaque en<br />

premier. Ils sont capables de défoncer un navire <strong>à</strong> la manière<br />

des baleines. Ils auront tendance <strong>à</strong> prendre la fuite<br />

une fois leur rang de blessure "blessé" atteint.<br />

Spécial : En raison de leur taille, les orques peuvent directement<br />

s’attaquer <strong>à</strong> un navire en les percutant tel un<br />

bélier : les dégâts qu’ils infligent sont alors multipliés par<br />

5. Aucun jet d’attaque n’est nécessaire pour une telle action.<br />

Jet d’attaque : 4G2.<br />

Jet de dommages : 3G3 (résultat multiplié par 5 contre<br />

un navire) ; morsure : 8G2.<br />

ND pour être touché : 20.<br />

Piranha<br />

Terre 1 ; Eau 1 ; Feu 1 (Agilité 3) ; Air 1 (Réflexes 3).<br />

Les terribles piranhas arpentent les eaux tropicales des<br />

îles de la Mante. Ils se déplacent par bancs de dix <strong>à</strong> cent<br />

individus, ce qui les rend terriblement dangereux. Ils<br />

s’acharnent sur toute chair jusqu’<strong>à</strong> ce qu’il n’en reste que<br />

les os, et perçoivent l’odeur du sang jusqu’<strong>à</strong> cinquante<br />

mètres de diamètre.<br />

Jet d’attaque : 6G4.<br />

Jet de dommages : 2G1.<br />

ND pour être touché : 15.<br />

Phoque<br />

Terre 3 ; Eau 3 ; Feu 2 ; Air 2.<br />

Les phoques sont les lointains cousins des morses et se<br />

trouvent également dans les régions froides de Rokugan.<br />

De nature craintive, ils prendront la fuite une fois attaqués,<br />

et ne se défendront que dans des situations désespérées<br />

(comme pour protéger leurs petits).<br />

Jet d’attaque : 6G2.<br />

Jet de dommages : 4G2.<br />

ND pour être touché : 15.<br />

Requin<br />

Terre 1-4 ; Eau 1-4 ; Feu 2-5 ; Air 1-4.<br />

Les requins sont les prédateurs les plus courants des eaux<br />

de Rokugan. On en trouve de toutes sortes et de toutes<br />

tailles. Ils sont les ennemis naturels des dauphins, et attaquent<br />

surtout les créatures blessées, sentant l’odeur du<br />

sang jusqu’<strong>à</strong> deux kilomètres de diamètre.<br />

Jet d’attaque : Variable.<br />

Jet de dommages : Variable.<br />

ND pour être touché : 20<br />

La navigation <strong>à</strong> Rokugan (Evetse) 32 http://www.sden.org

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