panorama giovani - Edit
panorama giovani - Edit
panorama giovani - Edit
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
a cura di Igor Kramarsich<br />
Se c’è una costante nella<br />
classifica di vendite<br />
italiana, questa è proprio<br />
la serie The Sims. Giunta ormai<br />
al terzo capitolo e con decine<br />
di pacchetti di espansione<br />
sulle spalle, la creatura di Will<br />
Wright ha saputo aggiornarsi<br />
e rinnovarsi regolarmente,<br />
proponendo sempre qualcosa<br />
di nuovo al suo nutrito seguito<br />
di fan. Con The Sims Medieval,<br />
Electronic Arts ha deciso di<br />
portare, per la prima volta in<br />
12 anni, i nostri piccoli alter<br />
ego virtuali nell’affascinante<br />
mondo del fantasy medioevale.<br />
Un nuovo inizio<br />
Da sempre i guardiani vegliano<br />
sulla terra e ne osservano in disparte<br />
l’evoluzione. Con la nascita delle<br />
prime popolazioni le cose sembravano<br />
andare per il verso giusto ma purtroppo,<br />
con il passare del tempo, il<br />
clima di pace e devozione ha lasciato<br />
spazio a guerre, carestie e all’invasione<br />
dei malvagi cincillà oscuri, vera<br />
piaga per tutte le creature viventi.<br />
Decisi dunque a risollevare le sorti<br />
di un pianeta in declino, vestiremo i<br />
panni di uno di questi protettori onnipotenti<br />
e, grazie alla nostra influenza,<br />
avremo il compito di guidare la razza<br />
umana verso una nuova era di splendore.<br />
Non tutte le persone tuttavia<br />
potranno essere il veicolo del nostro<br />
sapere e dovremo quindi fare affidamento<br />
sugli eroi: Sims di particolare<br />
valore in grado di comprenderci ed<br />
eseguire le nostre volontà. Nessun<br />
regno potrebbe definirsi tale senza<br />
un sovrano che lo comandi ed è pro-<br />
Hi - tech<br />
prio per questo motivo che il primo<br />
personaggio da creare sarà il re; il<br />
giocatore potrà a questo<br />
punto scegliere se selezionare<br />
uno dei due Sims con<br />
parametri generati casualmente<br />
pronti per l’uso o prodigarsi<br />
nella creazione di un<br />
personaggio del tutto unico.<br />
Il classico editor della serie<br />
permetterà di gestirne in dettaglio<br />
l’aspetto, con opzioni per il<br />
viso e per la corporatura, la tonalità<br />
di voce e deciderne i capi di abbigliamento<br />
che indosserà inizialmente.<br />
Oltre alle caratteristiche puramente<br />
estetiche, sarà necessario scegliere<br />
successivamente due tratti distintivi<br />
ed un difetto caratteriale che<br />
andranno ad influenzare in maniera<br />
consistente l’intero sistema di gioco.<br />
Dopo aver completato questo processo,<br />
che potrà portare via anche<br />
quindici minuti in caso di modifiche<br />
certosine, entreremo finalmente nel<br />
mondo di The Sims Medieval attraverso<br />
quello che è in tutto e per tutto<br />
un lungo tutorial. Il titolo ci guiderà<br />
passo passo attraverso ogni singola<br />
azione, dapprima permettendoci<br />
di prendere confidenza con la telecamera<br />
ed i controlli e, successivamente,<br />
rivelando una alla volta tutte<br />
le sue nuove feature.<br />
Da un piccolo passo inizia<br />
un lungo viaggio<br />
Dopo questo lungo preambolo<br />
potremo finalmente entrare nel vivo<br />
del gioco ed iniziare a far crescere<br />
il regno. Prima di poter costruire gli<br />
edifici e le mura del nostro possedimento<br />
dovremo acquisire i Punti Reame,<br />
ottenibili completando le numerosissime<br />
quest che il titolo metterà<br />
a disposizione. Queste missioni vanno<br />
dalla più classica caccia al cer-<br />
vo nella foresta, all’organizzazione di<br />
banchetti e tornei fino alla gestione<br />
dei rapporti con i territori limitrofi, risultando<br />
ad ogni modo decisamente<br />
semplici da completare e piuttosto lineari<br />
nel loro sviluppo. L’interfaccia<br />
mostrerà di volta in volta la posizione<br />
degli obiettivi da raggiungere e<br />
spiegherà con precisione, tranne rari<br />
casi nei quali le indicazioni saranno<br />
fin troppo vaghe, cosa fare, lasciando<br />
al giocatore ben poca libertà sul<br />
come portarle a termine. Come se<br />
fossimo in un racconto di Lupo Solitario<br />
(per chi non lo conoscesse è<br />
il protagonista di una famosa serie<br />
di libri game a bivi nata negli anni<br />
80) potremo invece decidere in alcuni<br />
casi quali azioni intraprendere durante<br />
le quest e le conseguenze scaturite<br />
dalle nostre scelte si ripercuoteranno<br />
direttamente sul carattere e<br />
sullo stato umorale del nostro Sim.<br />
The Sims Medieval non ha abbandonato<br />
infatti lo spirito da simulatore<br />
di vita che da sempre ha caratterizzato<br />
la serie e lo ripresenta anche<br />
in questo nuovo capitolo in una versione<br />
alleggerita e rivisitata. Durante<br />
lo scorrere<br />
06<br />
delle giornate l’alter ego