Verso la modellizzazione probabilistica: gioco della morra; lancio di ...
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Il <strong>gioco</strong> dei <strong>la</strong>birinti<br />
Consegna scritta: “Per capire meglio quello che hanno affermato in <strong>di</strong>scussione Roberto e<br />
Mattia, percorreremo due <strong>la</strong>birinti, uno a due strade e uno a sei.<br />
Roberto <strong>di</strong>ce:- Se in un <strong>la</strong>birinto ci sono cinque uscite e una strada sbagliata e nell’altro c’è<br />
un’uscita e una strada sbagliata, praticamente hanno tutte e due <strong>la</strong> stessa probabilità.<br />
Mattia <strong>di</strong>ce:- Se nel <strong>la</strong>birinto da sei <strong>la</strong> metà delle strade è chiusa e l’altra metà è aperta, hai <strong>la</strong><br />
stessa probabilità in un <strong>la</strong>birinto o nell’altro; per far <strong>di</strong>ventare quello da sei più facile <strong>di</strong> quello<br />
da due, devi mettere l’uscita a più del<strong>la</strong> metà delle strade, perché se nell’altro ci sono due<br />
strade e un’uscita, è <strong>la</strong> metà.”<br />
Discutiamo come organizzare il <strong>gioco</strong>, affinché l’esperimento ci aiuti a ragionare<br />
sull’argomento; i bambini, guidati dall’insegnante, arrivano a stabilire che è necessario che sui<br />
due <strong>la</strong>birinti giochino lo stesso numero <strong>di</strong> giocatori e che ogni entrata del <strong>la</strong>birinto sia scelta<br />
dallo stesso numero <strong>di</strong> giocatori. Ecco le regole decise insieme:<br />
1) Giocheremo tutti sul primo <strong>la</strong>birinto, poi sul secondo, …;<br />
2) sui giochi deve giocare ogni volta lo stesso numero <strong>di</strong> bambini;<br />
3) da ogni entrata <strong>di</strong> ciascun <strong>gioco</strong> deve entrare lo stesso numero <strong>di</strong> bambini.<br />
Noi stamattina siamo in 19 perché ci sono 3 assenti; ve<strong>di</strong>amo come ci <strong>di</strong>stribuiamo sui <strong>la</strong>birinti.<br />
Labirinto a due entrate Labirinto a sei entrate<br />
Destra sinistra 1 2 3 4 5 6<br />
X X X X X X X X<br />
X X X X X X X X<br />
X X X X X X X X<br />
X X X X X X X X<br />
X X X X X X X X<br />
X X X X X X X X<br />
X X XNO<br />
X X<br />
X<br />
X NO<br />
X<br />
19:2=9 r 1 19:6=3 r 1<br />
1 bambino non può giocare in entrambi i <strong>la</strong>birinti<br />
L’insegnante <strong>di</strong>stribuisce in successione fotocopie <strong>di</strong> <strong>la</strong>birinti:<br />
• un <strong>la</strong>birinto a due strade, una aperta e una chiusa, nove bambini devono percorrere <strong>la</strong><br />
strada a sinistra e nove quel<strong>la</strong> a destra;<br />
• un <strong>la</strong>birinto a sei strade, cinque aperte e una chiusa, tre bambini devono entrare<br />
dall’entrata contrassegnata con 1, tre dal<strong>la</strong> 2…;<br />
• un <strong>la</strong>birinto a sei strade, tre aperte e tre chiuse, con tre bambini su ogni entrata;<br />
• un <strong>la</strong>birinto a sei strade, una aperta e cinque chiuse, stesse modalità.<br />
Man mano registriamo in una tabel<strong>la</strong> quanti bambini riescono ad uscire e quanti rimangono<br />
intrappo<strong>la</strong>ti nel <strong>la</strong>birinto.<br />
Labirinto escono Non escono Probabilità<br />
A 2 strade, 1 aperta