You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
2<br />
d. parabolė y = 2 px .<br />
Jei jas parinksime cilindrinio paviršiaus vedančiosiomis linijomis, galime gauti keturis skirtingus<br />
cilindrus: apskritąjį, elipsinį, hiperbolinį ir parabolinį.<br />
x<br />
a<br />
2<br />
2<br />
2 2<br />
2 2 2<br />
x y<br />
apskritasis arba elipsinis cilindras x + y = R , z = var.<br />
, arba + = 1,<br />
z = var.<br />
2 2<br />
a b<br />
hiperbolinis cilindras<br />
2<br />
y<br />
− = 1,<br />
z = var.<br />
2<br />
b<br />
§ 21. SUKIMOSI IR KŪGINIAI PAVIRŠIAI<br />
parabolinis cilindras<br />
2<br />
y = 2 px,<br />
z = var.<br />
Sukimosi paviršių gausime jei, pasirinktą kreivę suksime apie pasirinktą tiesę (sukimosi ašį),<br />
taip, kad kiekvienas kreivės taškas nubrėš apskritimą, gulintį statmenoje sukimosi ašiai<br />
plokštumoje.<br />
Tegul yOz plokštumoje yra kreivė l, kurios lygtis ( y,<br />
z)<br />
= 0<br />
F . Sukime kreivę l apie ašį z.<br />
Gauname sukimosi paviršių, kurio lygtį sudarome taip: paimame bet kurį paviršiaus tašką<br />
M x,<br />
y,<br />
z ir išvedame per šį tašką plokštumą, statmeną sukimosi ašiai. Gautoji plokštuma ir<br />
( )<br />
nagrinėjamasis paviršius kertasi apskritimo, kurio spindulys<br />
( y,<br />
z)<br />
= 0<br />
r +<br />
2 2<br />
= x y linija. Todėl lygties<br />
2 2<br />
2 2<br />
F koordinatės y = x + y , z = z . Tai įrodo, kad lygtis F ( x + y , z)<br />
= 0 ir yra<br />
nagrinėjamojo sukimosi paviršiaus lygtis. Taigi, norint gauti sukimosi paviršiaus lygtį, reikia<br />
sukamos kreivės lygtyje sukimosi ašies koordinatę palikti tą pačią, o kitą pakeisti kvadratine<br />
šaknimi iš kitų dviejų koordinačių kvadratų sumos.<br />
Naudodami šią savybę galime gauti penkis sukimosi paviršius.<br />
2 2 2<br />
1. Galime gauti sferą, kai apskritimą x y = a<br />
z = 0 , suksime<br />
+ , esantį xOy plokštumoje ( )<br />
apie y ašį, tada šios ašies koordinatė nesikeičia ( y = y)<br />
, o x koordinatė pakinta į<br />
t.y.<br />
x +<br />
y<br />
2 2 2<br />
= x z . Sferos lygtis yra<br />
z<br />
x<br />
x +<br />
2 2<br />
= x z ,<br />
© A.Laurutis keleto_kint_funkcijos.doc 76<br />
z<br />
y<br />
x