KOLONISTEN BOEK
KOLONISTEN BOEK
KOLONISTEN BOEK
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
EL DORADO<br />
– Bij maximaal twee spelers van aangrenzende<br />
schepen een grondstoffenkaart<br />
trekken. De speler moet het<br />
kaperschip daarna in zijn eigen voorraad<br />
terugnemen (hij mag het dus<br />
nogmaals inzetten).<br />
• Wanneer de bouwkosten door een andere<br />
speler betaald worden, moet het kaperschip<br />
aan die speler afgegeven worden.<br />
• Bij het kapen mogen ook eigen scheepvaartroutes<br />
verbroken worden. Omdat er<br />
een tekort aan schepen is kan dit weleens<br />
noodzakelijk zijn, om eigen schepen weer<br />
in de voorraad te krijgen.<br />
• Schepen die geen verbinding meer hebben<br />
met het vaste land, mogen niet meer verzet<br />
worden. Ze blijven op hun plaats totdat<br />
ze weer met het vaste land verbonden<br />
zijn en vervolgens volgens de normale regels<br />
verzet kunnen worden.<br />
4 Einde van het Spel<br />
Het spel eindigt wanneer een speler 12 overwinningspunten<br />
gehaald heeft, of voortijdig wanneer<br />
alle 8 overwinningspunten van El Dorado<br />
verdeeld zijn. Wanneer er bij de laatste verdeling<br />
van overwinningspunten van El Dorado<br />
niet voldoende overwinningspunten voor alle<br />
spelers meer zijn, dan worden de ontbrekende<br />
overwinningspunten bij de betreffende spelers<br />
verrekend (noteren). Wanneer het spel voortijdig<br />
eindigt, dan wint de speler met de meeste<br />
overwinningspunten. Wanneer twee of meer<br />
spelers evenveel overwinningspunten behaald<br />
18<br />
hebben, dan wint degene die het kaperschip bezit,<br />
of het als laatste gebruikt heeft.<br />
Varianten<br />
Variabele opbouw van het scenario:<br />
• In het midden van het spelbord wordt de<br />
goudtegel gelegd. In een ring daaromheen<br />
zes zeetegels. De vier overige zeetegels<br />
worden in de hoeken van het speelveld<br />
gelegd. De landtegels worden goed<br />
geschud en willekeurig op de opengebleven<br />
plaatsen gelegd.<br />
• De getallenfiches met ‘6’ en ‘8’ worden gelijkmatig<br />
over de binnenrand van het atol<br />
verdeeld. Begin op één van beide landengtes<br />
(daar waar het atol maar 1 tegel<br />
breed is), en leg op elke tweede tegel een<br />
rood getallenfiche neer. Daarbij moet gepoogd<br />
worden te voorkomen dat twee dezelfde<br />
getallenfiches op een landtype van<br />
dezelfde soort komen te liggen.<br />
• Uit de zwarte getallenfiches worden een<br />
‘3’, een ‘5’ en een ‘11’ gezocht en blind op<br />
de goudtegel (El Dorado) gelegd.<br />
• De overige getallenfiches worden op de<br />
vrije landtegels gelegd. Op twee naast elkaar<br />
liggende tegels mogen niet dezelfde<br />
getallenfiches liggen.<br />
Kaperschip Variant<br />
Degene die het kaperschip koopt, hoeft niet op<br />
een ‘7’ te wachten, maar mag het direct of in<br />
één van zijn volgende beurten inzetten.