07.08.2013 Views

KOLONISTEN BOEK

KOLONISTEN BOEK

KOLONISTEN BOEK

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kopieerblad voor “Gebeurtenissen op Catan”<br />

Getal Gebeurtenis<br />

2 Aardbeving: Elke speler met meer dan zes straten of meer dan 3 schepen moet, naar zijn<br />

eigen keuze, het uiteinde van zijn handelsroute, danwel het laatste schip van een eigen<br />

open scheepvaartroute verwijderen, of twee willekeurige grondstoffenkaarten aan de bank<br />

betalen.<br />

3 Gunstige ruil: Elke speler mag twee grondstoffen in verhouding 1:1 met de bank ruilen.<br />

4 Succesvol jaar: Elke speler krijgt 1 grondstoffenkaart naar keuze van de bank<br />

5 Zo gewonnen...: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de “Grootste Riddermacht”<br />

krijgen een grondstoffenkaart naar keuze van de bank.<br />

6 Bedeling: Elke speler die minder dan 3 grondstoffenkaarten op handen heeft, krijgt er naar<br />

keuze één van de bank.<br />

7 Rover: Geen bijzondere gebeurtenis, de rover wordt zoals gebruikelijk afgehandeld.<br />

8 Steun: De spelers met het minste overwinningspunten, krijgen van de bank één grondstof<br />

naar keuze<br />

9 ... zo geronnen: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de ”Grootste Riddermacht”<br />

moeten een grondstoffenkaart afgeven aan de bank.<br />

10 Huurling: Geldt alleen voor de speler die gegooid heeft: Wanneer de struikrover op een<br />

tegel staat waaraan de speler een dorp of stad heeft liggen, dan mag hij bij zijn rechterbuur<br />

één grondstoffenkaart trekken.<br />

11 Gunstige Wind: Ieder dorp en iedere stad die aan een haven liggen krijgen één grondstof<br />

naar keuze.<br />

12 Vermogensspreiding: Alle spelers verliezen één grondstof: iedere speler mag bij zijn linker<br />

buur één grondstoffenkaart uit de hand trekken en deze houden.<br />

Getal Gebeurtenis<br />

2 Aardbeving: Elke speler met meer dan zes straten of meer dan 3 schepen moet, naar zijn<br />

eigen keuze, het uiteinde van zijn handelsroute, danwel het laatste schip van een eigen<br />

open scheepvaartroute verwijderen, of twee willekeurige grondstoffenkaarten aan de bank<br />

betalen.<br />

3 Gunstige ruil: Elke speler mag twee grondstoffen in verhouding 1:1 met de bank ruilen.<br />

4 Succesvol jaar: Elke speler krijgt 1 grondstoffenkaart naar keuze van de bank<br />

5 Zo gewonnen...: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de “Grootste Riddermacht”<br />

krijgen een grondstoffenkaart naar keuze van de bank.<br />

6 Bedeling: Elke speler die minder dan 3 grondstoffenkaarten op handen heeft, krijgt er naar<br />

keuze één van de bank.<br />

7 Rover: Geen bijzondere gebeurtenis, de rover wordt zoals gebruikelijk afgehandeld.<br />

8 Steun: De spelers met het minste overwinningspunten, krijgen van de bank één grondstof<br />

naar keuze<br />

9 ... zo geronnen: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de ”Grootste Riddermacht”<br />

moeten een grondstoffenkaart afgeven aan de bank.<br />

10 Huurling: Geldt alleen voor de speler die gegooid heeft: Wanneer de struikrover op een<br />

tegel staat waaraan de speler een dorp of stad heeft liggen, dan mag hij bij zijn rechterbuur<br />

één grondstoffenkaart trekken.<br />

11 Gunstige Wind: Ieder dorp en iedere stad die aan een haven liggen krijgen één grondstof<br />

naar keuze.<br />

12 Vermogensspreiding: Alle spelers verliezen één grondstof: iedere speler mag bij zijn linker<br />

buur één grondstoffenkaart uit de hand trekken en deze houden.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!