KOLONISTEN BOEK
KOLONISTEN BOEK
KOLONISTEN BOEK
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Kopieerblad voor “Gebeurtenissen op Catan”<br />
Getal Gebeurtenis<br />
2 Aardbeving: Elke speler met meer dan zes straten of meer dan 3 schepen moet, naar zijn<br />
eigen keuze, het uiteinde van zijn handelsroute, danwel het laatste schip van een eigen<br />
open scheepvaartroute verwijderen, of twee willekeurige grondstoffenkaarten aan de bank<br />
betalen.<br />
3 Gunstige ruil: Elke speler mag twee grondstoffen in verhouding 1:1 met de bank ruilen.<br />
4 Succesvol jaar: Elke speler krijgt 1 grondstoffenkaart naar keuze van de bank<br />
5 Zo gewonnen...: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de “Grootste Riddermacht”<br />
krijgen een grondstoffenkaart naar keuze van de bank.<br />
6 Bedeling: Elke speler die minder dan 3 grondstoffenkaarten op handen heeft, krijgt er naar<br />
keuze één van de bank.<br />
7 Rover: Geen bijzondere gebeurtenis, de rover wordt zoals gebruikelijk afgehandeld.<br />
8 Steun: De spelers met het minste overwinningspunten, krijgen van de bank één grondstof<br />
naar keuze<br />
9 ... zo geronnen: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de ”Grootste Riddermacht”<br />
moeten een grondstoffenkaart afgeven aan de bank.<br />
10 Huurling: Geldt alleen voor de speler die gegooid heeft: Wanneer de struikrover op een<br />
tegel staat waaraan de speler een dorp of stad heeft liggen, dan mag hij bij zijn rechterbuur<br />
één grondstoffenkaart trekken.<br />
11 Gunstige Wind: Ieder dorp en iedere stad die aan een haven liggen krijgen één grondstof<br />
naar keuze.<br />
12 Vermogensspreiding: Alle spelers verliezen één grondstof: iedere speler mag bij zijn linker<br />
buur één grondstoffenkaart uit de hand trekken en deze houden.<br />
Getal Gebeurtenis<br />
2 Aardbeving: Elke speler met meer dan zes straten of meer dan 3 schepen moet, naar zijn<br />
eigen keuze, het uiteinde van zijn handelsroute, danwel het laatste schip van een eigen<br />
open scheepvaartroute verwijderen, of twee willekeurige grondstoffenkaarten aan de bank<br />
betalen.<br />
3 Gunstige ruil: Elke speler mag twee grondstoffen in verhouding 1:1 met de bank ruilen.<br />
4 Succesvol jaar: Elke speler krijgt 1 grondstoffenkaart naar keuze van de bank<br />
5 Zo gewonnen...: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de “Grootste Riddermacht”<br />
krijgen een grondstoffenkaart naar keuze van de bank.<br />
6 Bedeling: Elke speler die minder dan 3 grondstoffenkaarten op handen heeft, krijgt er naar<br />
keuze één van de bank.<br />
7 Rover: Geen bijzondere gebeurtenis, de rover wordt zoals gebruikelijk afgehandeld.<br />
8 Steun: De spelers met het minste overwinningspunten, krijgen van de bank één grondstof<br />
naar keuze<br />
9 ... zo geronnen: De eigenaars van de “Langste Handelsroute” en de ”Grootste Riddermacht”<br />
moeten een grondstoffenkaart afgeven aan de bank.<br />
10 Huurling: Geldt alleen voor de speler die gegooid heeft: Wanneer de struikrover op een<br />
tegel staat waaraan de speler een dorp of stad heeft liggen, dan mag hij bij zijn rechterbuur<br />
één grondstoffenkaart trekken.<br />
11 Gunstige Wind: Ieder dorp en iedere stad die aan een haven liggen krijgen één grondstof<br />
naar keuze.<br />
12 Vermogensspreiding: Alle spelers verliezen één grondstof: iedere speler mag bij zijn linker<br />
buur één grondstoffenkaart uit de hand trekken en deze houden.