"Fremtid formes". - Arkitektur- og designhøgskolen i Oslo
"Fremtid formes". - Arkitektur- og designhøgskolen i Oslo
"Fremtid formes". - Arkitektur- og designhøgskolen i Oslo
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
170 <strong>Fremtid</strong> Formes shaping futures<br />
student<br />
QUiCK ChiCK<br />
designer:<br />
naTascha ruvIo, knuT karlsen anD fan fan<br />
COUrse:<br />
InTeracTIon DesIgn, 2007<br />
32<br />
QUiCK ChiCK<br />
designer:<br />
naTascha ruvIo, knuT karlsen <strong>og</strong> fan fan<br />
KUrs:<br />
InTeraksjonsDesIgn, 2007<br />
QUick chick is a short game where the goal is<br />
to get Billy home from work before it gets dark.<br />
On the path home falling fruits, poisonous<br />
plants and dangerous animals are to be avoided<br />
at all cost. The focus for the game was to<br />
have an engaging, speedy and colorful experience.<br />
To convey the character of the bird a<br />
lot of effort was put into the interaction with the<br />
bird, the sound and game l<strong>og</strong>ic. The graphics<br />
where developed to emphasize the game play<br />
and to give a clear indication of where to go.<br />
The game is made from scratch in the Processing<br />
pr<strong>og</strong>ramming environment.<br />
QUick chick er et kort spill der målet er å få<br />
Billy hjem fra arbeid før det blir mørkt. På veien<br />
hjem må han for enhver pris unngå frukt som<br />
faller fra trærne, giftige planter <strong>og</strong> farlige dyr.<br />
Hensikten med spillet var å få en engasjerende,<br />
rask <strong>og</strong> fargerik opplevelse. For å formidle<br />
fuglens karakter, ble det lagt ned mye arbeid<br />
i interaksjonen med fuglen, lyd <strong>og</strong> spill<strong>og</strong>ikk.<br />
Grafikken ble utviklet for å fremheve spillet <strong>og</strong><br />
for å gjøre det klart hvor man skulle gå. Spillet<br />
er laget helt fra begynnelsen av i et Processing<br />
pr<strong>og</strong>rammeringsmiljø.<br />
student<br />
33<br />
sUPerCeLL<br />
designer:<br />
MarThe høegh<br />
COUrse:<br />
TransPorT DesIgn<br />
distinCtiOns<br />
MenTIon In The car MagazIne bIlMagasIneT, DeceMber 2005<br />
sUpercell is a conceptualisation of a futuristic,<br />
efficient, environmentally friendly vehicle<br />
for one person. The motorbike uses future<br />
technol<strong>og</strong>y, with fuel cells and superconductors.<br />
SuperCell has a fuel cell engine that drives<br />
superconductors in the wheels. The fuel<br />
cell engine extracts power from concentrated<br />
hydr<strong>og</strong>en tablets developed in Denmark. The<br />
bike is steered using a joystick. The concept<br />
bike has been constructed using a complex<br />
system of shafts and pumps to enable tilting<br />
and height adjustment. The three-wheel design<br />
makes the bike stable at low speeds, yet<br />
allows tilting at high-speed, as the back wheels<br />
draw t<strong>og</strong>ether. The height of the bike can<br />
be lowered and raised using hydraulic pump<br />
systems at the back.<br />
The concept bike has been developed as<br />
a response to a future oil and energy crisis.<br />
This means that the material has to have a<br />
high strength-to-weight ratio. SuperCell has<br />
a moulded body made of carbon fibre with a<br />
magnesium frame. This makes the bike light,<br />
flexible and saves energy.<br />
sUPerCeLL<br />
designer:<br />
MarThe høegh<br />
KUrs:<br />
TransPorTDesIgn<br />
UtMerKeLser:<br />
ProsjekTeT har fåTT: oMTale I bIlMagasIneT, DeseMber 2005<br />
sUpercell er en konseptualisering av et<br />
fremtidig, effektivt <strong>og</strong> miljøvennlig fremkomstmiddel<br />
for en person. Motorsykkelen baserer<br />
seg på fremtidig teknol<strong>og</strong>i, med brenselceller<br />
<strong>og</strong> superledere. SuperCell har innebygd<br />
brenselcellemotor som driver superlederne i<br />
hjulene. Brenselcellemotoren utvinner elektrisk<br />
strøm ved hjelp av konsentrerte hydr<strong>og</strong>entabletter<br />
utviklet i Danmark. Sykkelen styres<br />
med joystick. Konseptsykkelen er bygd opp<br />
med komplekse akslings- <strong>og</strong> pumpesystemer<br />
for å muliggjøre krenging <strong>og</strong> høydejustering.<br />
Trehjulsprinsippet stabiliserer sykkelen ved lav<br />
hastighet, samtidig som det tillater krenging<br />
ved høy hastighet ved at bakhjulene trekker<br />
seg sammen. Sykkelen kan senkes <strong>og</strong> heves<br />
ved hjelp av hydrauliske pumpesystemer i<br />
bakkant.<br />
Konseptsykkelen er utviklet med tanke på<br />
en fremtidig olje- <strong>og</strong> energikrise. Valget av<br />
materialer med et høyt styrke/vekt-forhold<br />
ble derfor viktig. SuperCell skal ha et helstøpt<br />
karosseri i karbonfiber <strong>og</strong> en konstruksjon i<br />
magnesium. Dette for å gjøre sykkelen lett,<br />
smidig <strong>og</strong> energibesparende.<br />
Present<br />
nåtid