cthulhutech-resumo-de-regras.pdf
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Modificadores <strong>de</strong> Teste<br />
Existem várias horas e modos diferentes em que os testes<br />
po<strong>de</strong>m ser modificados – Aqui está uma lista explicando<br />
como isso acontece. Tenha em mente que estes<br />
modificadores não entrarão no jogo muito frequentemente,<br />
por isso não é crucial lembrar sempre como funcionam.<br />
A lista completa das <strong>regras</strong> adicionais está no Livro <strong>de</strong> Regras<br />
<strong>de</strong> Cthulhu Tech.<br />
Sucesso Crítico<br />
Depois <strong>de</strong> ter aprendido como rolar dados você po<strong>de</strong> estar<br />
pensando o que aconteceria se você obtivesse um resultado<br />
muito alto. A boa notícia é que todos aqueles pontos extras<br />
investidos em Perícias e Atributos trazem resultados<br />
espetaculares. Se você ultrapassar a Dificulda<strong>de</strong> do teste em<br />
10 ou mais num rolamento <strong>de</strong> dados, conseguiu um acerto<br />
extraordinário. Nós chamamos <strong>de</strong> Sucesso Crítico, uma<br />
façanha muito mais perfeita que o normal.<br />
Por exemplo, se você conseguisse um Sucesso Crítico<br />
enquanto pesquisava sobre a história dos cultos na<br />
biblioteca, seu personagem tropeçaria em textos perdidos,<br />
contendo informações secretas. Ou se você conseguisse um<br />
Sucesso Crítico enquanto consertava o MV-16 Broadsword<br />
terminaria na meta<strong>de</strong> do tempo. Os resultados são sempre<br />
pelo menos duas vezes melhores do que o esperado.<br />
Fracasso Crítico<br />
Lembra quando nós dissemos para tomar cuidado com os 1<br />
(uns) no rolamento <strong>de</strong> dados? Isto é porque os 1 (uns)<br />
trazem consigo um po<strong>de</strong>roso grau <strong>de</strong> falha,<br />
verda<strong>de</strong>iramente uma maldição ou o que nós chamamos <strong>de</strong><br />
Fracasso Crítico. O Fracasso Crítico acontece quando na<br />
meta<strong>de</strong> ou mais <strong>de</strong> seus dados surgem os uns. Exemplo:<br />
você rola cinco dados, três <strong>de</strong>les surgem 1, significa um<br />
Fracasso Crítico, algo terrível acontece. Se você rolar apenas<br />
um dado e o resultado for 1, também é uma Fracasso<br />
Crítico.<br />
Por exemplo, se você obtivesse um Fracasso Crítico<br />
enquanto pesquisava a história dos cultos, seu personagem<br />
enten<strong>de</strong>ria mal as informações, consequentemente<br />
<strong>de</strong>sperdiçaria tempo, além <strong>de</strong> per<strong>de</strong>r os genuínos dados do<br />
artigo. Ou se você obtivesse um Fracasso Crítico, enquanto<br />
consertava um mech, não só <strong>de</strong>ixaria <strong>de</strong> fazer os consertos,<br />
como danificaria mais ainda a máquina – agora <strong>de</strong>ve dispor<br />
<strong>de</strong> tempo dobrado para o conserto. Os resultados são pelo<br />
menos duas vezes pior do que o esperado.<br />
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