cthulhutech-resumo-de-regras.pdf
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ainda mais a influência sobre os recursos do governo.<br />
Claro Abernethy não tinha nenhuma pista sobre quem eram<br />
as Crianças do Caos. Dava para imaginar o impacto do ritual<br />
que ele estava sendo forçado a realizar. No final, ele optou<br />
por favorecer a vida <strong>de</strong> sua esposa e fazer o que esses<br />
estranhos queriam. Quando ele ficou sabendo da Socieda<strong>de</strong><br />
Eldritch diretamente por Tareda, ele escolheu alertar seus<br />
novos parceiros na esperança <strong>de</strong> conseguir a ajuda para<br />
trazer sua esposa <strong>de</strong> volta o mais rápido possível. Porem, ele<br />
não tinha idéia que as consequências <strong>de</strong> sua traição seriam<br />
tão severas.<br />
Usando a sondagem psíquica para ler a mente <strong>de</strong> Abernethy,<br />
a Corporação Crisálida e seus agentes sabiam que<br />
precisavam agir rápido, antes da Socieda<strong>de</strong> Eldritch. Eles<br />
precisavam pegar a Pedra <strong>de</strong> Orthanach e Egan Walsh para<br />
realizar o ritual. Também era necessário silenciar todas as<br />
pessoas ligadas a Abernethy e a Socieda<strong>de</strong> <strong>de</strong> Eldritch.<br />
Assim, souberam da chegada do mensageiro no porto <strong>de</strong><br />
Chicago, como também sobre Tareda e Michelle Gatien – os<br />
dois eram a melhor maneira <strong>de</strong> <strong>de</strong>scobrir os rastros <strong>de</strong><br />
Abernethy, por isso a Corporação Crisálida tentou assassinálos<br />
para ganhar tempo. Infelizmente, os relatos sobre o<br />
fracasso em eliminar o tagers no Porto retornaram, e o<br />
horário para a cerimônia precisou ser adiado para hoje à<br />
noite.<br />
Mesmo que os tagers per<strong>de</strong>ssem a luta no Instituto, eles<br />
teriam interrompido o ritual – por enquanto. No entanto. Os<br />
<strong>de</strong>talhes da Corporação Crisálida não irão chegar ao resto da<br />
Socieda<strong>de</strong> Eldritch até que seja tar<strong>de</strong> <strong>de</strong>mais – certamente<br />
eles tentarão outra vez.<br />
Ganhar a luta é o mesmo que salvar a vida <strong>de</strong> Egan Walsh e<br />
recuperar a pedra. O tager sênior chamado Darrel McKnight<br />
é uma Aparição (a forma evoluída <strong>de</strong> um Fantasma) que<br />
alcança o grupo com seu vôo. Ele po<strong>de</strong> até <strong>de</strong>rrubar alguns<br />
dhohanoi<strong>de</strong>s se necessário. Depois que ele se apresenta, leia<br />
o seguir para os seus jogadores:<br />
"Não foi muito difícil encontrá-los uma vez que Michelle me<br />
contou todos os <strong>de</strong>talhes. Vocês têm os meus sinceros<br />
agra<strong>de</strong>cimentos. Todos os acontecimentos <strong>de</strong>sta missão<br />
serão mantidos em sigilo absoluto. Espero que vocês<br />
continuem cuidando bem dos negócios da Socieda<strong>de</strong>.<br />
Acredito que vocês têm um futuro brilhante aqui”<br />
Se Abernethy ainda estiver vivo, Darrel irá levá-lo para ser<br />
tratado. Enquanto estiver sob o efeito da sondagem psíquica<br />
continua sendo uma arma. Sua memória passará por um<br />
tratamento administrado pela Socieda<strong>de</strong> <strong>de</strong> Eldrich.<br />
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