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texto - Universidade Fernando Pessoa

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da Bell Labs foi usado para falar simultaneamente a várias pessoas, comunicando compessoas do mesmo grau e para suporte à comunicação interna na empresa. As pessoasde maior estatuto podem utilizar vídeotelefones para comunicar com os seussubordinados, enquanto os subordinados utilizam com maior probabilidade telefonesnormais para comunicar com os seus superiores.Os sistemas de conferência desktop de vídeo tem a vantagem que os participantespodem ver-se e ouvirem-se uns aos outros e também podem fazer uso das instalaçõesproporcionadas pelo computador para compartilhar objectos como documentos edesenhos.O uso mais comum do canal visual é para expressar entendimento, por exemplo,movimentar a cabeça o que é não intrusivo numa interacção. Outras expressões faciais eposturas também carregam entendimento ou falta deste e gestos que reforçam asdescrições verbais.A realimentação visual contínua ajuda os participantes a criar uma interacção fluida. Osparticipantes de sistemas de conferência desktop de vídeo podem ver o que os outrosestão a fazer durante fases silenciosas - como tomar notas, procurar material, pensar nassugestões realizadas - considerando que pausas estendidas no telefone geralmenteprecisam de ser explicadas.Não obstante, comparando com a interacção face a face, o vídeo tem limitações e afectaprincipalmente a coordenação da interacção. A interacção remota por vídeo torna dificilpara os participantes o controlo do chão pela posição de corpo e pela direcção do olhar(não é possível averiguar quais são exatamente os outros participantes e para onde estesolham, quando todos os outros participantes aparecem no ecran de cada participante).Pela mesma razão, é dificil a um utilizador apontar para objectos que existam no espaçoremoto de outros utilizadores.3.1.5.4 Realidade virtualA realidade virtual (VR; virtual reality) permite que o mundo real seja simulado emanipulado de um modo realista sem a necessidade de assumir o perigo, inconveniênciaou consequências do custo associado à acção no mundo real. Um exemplo percursor- 122 -

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