MODELE GEOMETRICE, CINEMATICE ÅI DINAMICE
MODELE GEOMETRICE, CINEMATICE ÅI DINAMICE
MODELE GEOMETRICE, CINEMATICE ÅI DINAMICE
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Modele geometrice şi cinematice 37<br />
2 3<br />
1<br />
a<br />
z 0<br />
z 2<br />
z 3<br />
y 0<br />
y 2<br />
y 3<br />
a 1<br />
y 1<br />
x 0 x 1 x 2 x 3<br />
z 2<br />
y 1<br />
z 1 d 3<br />
x 1<br />
z 1<br />
1 0 0 a1<br />
1<br />
0 0 0 1<br />
0 0 0 <br />
<br />
<br />
<br />
0 0 1 0<br />
<br />
<br />
A<br />
<br />
0 0 1<br />
0<br />
<br />
<br />
<br />
1<br />
A <br />
<br />
0 1 0 0<br />
2<br />
A <br />
3 <br />
(2.24)<br />
0<br />
1<br />
0 0 0<br />
1 0 d2<br />
0<br />
0 1 d3<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
0<br />
0 0 1 0<br />
0 0 1 0<br />
0 0 1 <br />
Transformarea generală asociată întregului lanţ cinematic va fl:<br />
TM B A<br />
1A2<br />
A3<br />
d 2<br />
x 2<br />
y 2<br />
1<br />
0 0 a1<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
0 1 0 d2<br />
T <br />
<br />
M B (2.25)<br />
0<br />
0 1 d3<br />
<br />
<br />
<br />
0<br />
0 0 1 <br />
Variabilele mişcării sunt cele trei deplasări liniare a 1 , d 2 , d 3 , de şi ele apar, în<br />
mod firesc, în cadrul coloanei vectorului de poziţie.<br />
b<br />
Figura 2.8