Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Andra förutsättningar<br />
Här fi nns ett antal exempel på hur man kan göra om<br />
motståndaren är delvis dold, då rollpersonen av någon<br />
anledning försöker träffa honom på ett speciellt ställe eller<br />
då motståndaren har ena sidan vänd mot rollpersonen.<br />
Vissa av dessa går att kombinera på olika sätt .<br />
Motståndaren har sidan vänd mot anfallaren<br />
Använd den vanliga tabellen för högt eller lågt<br />
anfall men alla anfall som träffar i armar och ben träffar<br />
den arm eller det ben som är vänt mot anfallaren.<br />
Anfall mot motståndarens ben<br />
Anfallsslagets resultat minskar med två till följd<br />
av den minskade träffytan. Använd tabellen för låga anfall<br />
och slå om slaget om det blir en sjua.<br />
Motståndaren blottar huvudet och en arm<br />
Detta kan exempelvis inträffa då någon sticker<br />
ut huvudet och armen bakom ett hörn för att skjuta med<br />
ett enhandsvapen mot rollpersonen. Anfallsslagets resultat<br />
minskar med fyra till följd av den minskade träffytan.<br />
Använd tabellen längre ner i på denna sida för att avgöra<br />
vilken kroppsdel som träffas.<br />
Motståndaren Blottar huvudet och armarna<br />
Detta kan exempelvis inträffa då motståndaren<br />
tar skydd bakom någonting men visar sig för att avfyra ett<br />
tvåhandsfattat skjutvapen mot rollpersonen. Anfallsslagets<br />
resultat minskar med tre till följd av den minskade<br />
träffytan. Använd nedanstående tabell för att avgöra vilken<br />
kroppsdel som träffas.<br />
2T6 Huvud och<br />
arm<br />
Huvud och<br />
armarna<br />
2 Huvud Höger underarm<br />
3 Huvud Höger underarm<br />
4 Huvud Höger underarm<br />
5 Huvud Höger överarm<br />
6 Huvud Huvud<br />
7 Huvud Huvud<br />
8 Vänster underarm Bröstkorg<br />
9 Vänster underarm Vänster överarm<br />
10 Vänster överarm Vänster underarm<br />
11 Vänster överarm Vänster underarm<br />
12 Vänser överarm Vänster underarm<br />
32<br />
Anfall mot ett visst träffområde<br />
Det är möjligt för en rollperson att välja att sikta<br />
på en viss kroppsdel. I fall han väljer att göra det minskar<br />
resultatet av anfallsvärdet i enlighet med nedanstående<br />
tabell.<br />
Anfall mot ett visst träffområde Värde<br />
Huvud -5<br />
Bröstkorg -3<br />
Mage, Lår eller Vad -4<br />
Överarm eller Underarm -6<br />
Stridsexempel<br />
Här följer ett exempel på en närstrid och ett exempel<br />
på en strid med avståndsvapen som exempelrollpersonen<br />
Mark Phelps råkar ut för.<br />
Exempel (Närstrid): Mark är ute och spanar på en<br />
svartklubb i en mörk gränd när han hör hur någon<br />
kommer smygande bakom sig. Han vänder sig om och<br />
får syn på en fi gur som kommer smygande mot honom<br />
med en kniv i högsta hugg. I samma stund som Mark<br />
vänder sig om tar fi guren med kniven ett språng mot<br />
Mark.<br />
SL: Slå ett Initiativslag.<br />
Mark slår ett initiativslag. Resultatet av tärningsslaget<br />
är fem. Eftersom Mark verken behärskar färdigheten<br />
Manövrar eller färdigheten Närstrid använder man hans<br />
värde i Smidighet då man modifi erar tärningsslaget.<br />
Mark har minus två i Smidighet och resultatet av hans<br />
initiativslag är alltså tre.<br />
Spelledaren slår för mannen med kniven och resultatet<br />
av hans slag blir bättre än Marks.<br />
SL: Mannen anfaller dig med sin kniv.<br />
Erik: Jag försöker undvika anfallet<br />
Spelledaren slår ett Anfallsslag för mannen med kniven.<br />
Han har plus två i Närstrid men får ändå inte bättre än åtta<br />
som resultat på sitt anfallsslag. Erik slår ett försvarsslag<br />
och slår till sin glädje två femmor. Det innebär att<br />
resultatet av Marks försvarsslag är åtta (eftersom han har<br />
minus två i värde på färdigheten Manövrar). Eftersom<br />
anfallsslaget och försvarsslaget är lika höga har Mark<br />
lyckats undvika mannens anfall.<br />
SL: Vad gör du?<br />
Erik: Finns det något tillhygge i närheten?<br />
SL: Ja, det står ett par meterlånga brädor lutade mot<br />
väggen precis bredvid dig.<br />
Erik: Ok, då tar jag en bräda och går ett par steg bakåt<br />
för att komma närmre gatan.<br />
Denna handling räknas som att Mark ”Hanterar ett vapen”.<br />
Den handlingen tillåter att Mark försvarar sig mot alla typer<br />
av anfall genom att undvika dem och han kan även röra sig<br />
en sträcka som motsvarar halva hans värde i Förfl yttning.