04.09.2013 Views

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

skadetyperna. Om en rustning exempelvis har skydd 3/5/2<br />

innebär det att den skyddar tre mot huggskador, fem mot<br />

krosskador och två mot stickskador.<br />

Vikt<br />

Denna egenskap talar om hur mycket rustningen<br />

väger. Vikten anges i kilogram. <strong>Regler</strong>na för hur mycket<br />

en rollperson kan bära och hur det påverkar honom hittar<br />

du i slutet av kapitel två.<br />

Exempel (Rustning):<br />

Hauberk<br />

En hauberk är en vadderad ringbrynjeskjorta som räcker<br />

bäraren ner till knäna. Den kan ha antingen långa eller<br />

korta ärmar och vara vadderad med antingen tjockt eller<br />

stoppat tyg.<br />

Kortärmad Hauberk med Stoppat tyg<br />

Omfattning: Bröstkorg, Mage och Överarmarna<br />

Skydd: 8/4/4<br />

Vikt: 10,0 kg<br />

Rustningsmaterial<br />

Rustningar kan tillverkas av en mängd olika material.<br />

Här nedanför följer en tabell med förslag på skydd och<br />

vikt för olika rustningsmaterial.<br />

38<br />

Mjuka men sega rustningar (Extraregel)<br />

Mjuka rustningar som exempelvis ringbrynjor<br />

skyddar bra mot hugg- och stickskador men nästan inte<br />

alls mot krosskador. Om man får ett svärdshugg och<br />

enbart skyddas av en ringbrynja kommer man däremot<br />

fortfarande att få ta emot ett rejält slag även om inte eggen<br />

tränger igenom.<br />

Därför kan man låta en sådan skada resultera i en<br />

lättare krosskada. Om man använder denna regel och<br />

en hugg- eller stickskada inte är tillräckligt hög för att<br />

tränga igenom rustningen samtidigt som den överstiger<br />

rustningens krosskada kan man räkna den som krosskada<br />

men halvera den skadeverkan som tränger igenom<br />

rustningen.<br />

Exempel: En rollperson träffas av ett svärdshugg som<br />

ger fem i skada. Han har på sig en ringbrynja som har<br />

sju i skydd mot hugg, ett mot kross och tre mot stick.<br />

Hugget tränger inte igenom rustningen men slaget är<br />

ändå hårt nog att skada honom. Skadan räknas därför<br />

som krosskada men halveras. Rollpersonen får således<br />

två i krosskada.<br />

Vikt per kroppsdel<br />

Material Skydd Huvud Överarm Underarm Bröstkorg Mage Lår Vad<br />

Tjockt tyg 1/1/1 0,3kg 0,15kg 0,1kg 0,4kg 0,3kg 0,3kg 0,2kg<br />

Stoppat tyg 1/3/1 0,9kg 0,45kg 0,3kg 1,2kg 0,9kg 0,9kg 0,6kg<br />

Päls 2/2/1 0,45kg 0,25kg 0,15kg 0,6kg 0,45kg 0,45kg 0,3kg<br />

Mjukt läder 2/1/1 0,45kg 0,25kg 0,15kg 0,6kg 0,45kg 0,45kg 0,3kg<br />

Stoppat läder 3/4/2 1,0kg 0,5kg 0,35kg 1,3kg 1,0kg 1,0kg 0,65kg<br />

Härdat läder 3/3/3 0,9kg 0,45kg 0,3kg 1,2kg 0,9kg 0,9kg 0,6kg<br />

Lamellpansar (tunn) 4/4/3 1,2kg 0,6kg 0,4kg 1,6kg 1,2kg 1,2kg 0,8kg<br />

Lamellpansar (tjock) 6/6/5 1,8kg 0,9kg 0,6kg 2,4kg 1,8kg 1,8kg 1,2kg<br />

Fjällpansar (tunn) 5/4/4 1,65kg 0,85kg 0,45kg 2,2kg 1,65kg 1,65kg 1,1kg<br />

Fjällpansar (tjock) 7/6/6 2,25kg 1,15kg 0,65kg 2,8kg 2,25kg 2,25kg 1,4kg<br />

Ringbrynja 7/1/3 1,2kg 0,6kg 0,4kg 1,6kg 1,2kg 1,2kg 0,8kg<br />

Tunn plåt 6/6/6 1,6kg 0,8kg 0,5kg 2.0kg 1,6kg 1,6kg 1,0kg<br />

Plåt 9/9/9 2,8kg 1,4kg 0,95kg 3,5kg 2,8kg 2,8kg 1,8kg<br />

Tjock plåt 12/12/12 4,0kg 2,0kg 1,4kg 5,0kg 4,0kg 4,0kg 2,6kg<br />

Kevlar (tunn) 8/2/8 0,45kg 0,25kg 0,15kg 0,6kg 0,45kg 0,45kg 0,3kg<br />

Kevlar (tjock) 16/4/16 0,9kg 0,45kg 0,3kg 1,2kg 0,9kg 0,9kg 0,6kg

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!