04.09.2013 Views

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Om rollpersonen redan är omtöcknad när han<br />

drabbas av ytterligare en omtöckning räcker det med en<br />

femma på någon av tärningarna för att han eller hon skall<br />

förlora medvetandet.<br />

Skadetabeller<br />

Effekten av en Lätt, Allvarlig eller Kritisk skada<br />

kan utläsas i nedanstående tabeller. Det fi nns en tabell för<br />

skador i huvudet, en för skador i kroppen, en för skador i<br />

armarna och en för skador i benen.<br />

Huvud<br />

Nivå Effekt<br />

Lätt Resultatet av alla rollpersonens fysiska handlingar<br />

minskar med ett. Om det är en krosskada blir rollpersonen<br />

omtöcknad i 2T6 rundor. I annat fall blir han omtöcknad<br />

i 1T6 rundor. Läktid: 1 dygn<br />

Allvarlig Rollpersonen har fått ett rejält slag i huvudet och alla<br />

fysiska handlingar får sina resultat minskade med två.<br />

Ytterligare en allvarlig skada i huvudet innan denna<br />

skada är läkt leder till döden. Om det är en krosskada<br />

blir rollpersonen omtöcknad i 3T6 rundor. I annat fall<br />

blir han omtöcknad i 2T6 rundor. Vårdtid: 10 dygn<br />

Om rollpersonen träffas framifrån så skall du slå ett slag<br />

med 1T6 för att avgöra om rollpersonen drabbades av en<br />

ansiktsskada. Om rollpersonen drabbas av en ansiktsskada<br />

blir han omtöcknad i ytterligare 1T6 rundor.<br />

1-3: Ingen ansiktsskada<br />

4: Rollpersonens ena öga förstörs. Använd en tärning<br />

för att avgöra vilket öga det rör sig om.<br />

5: Rollpersonens näsa krossas eller huggs av. Hans<br />

luktsinne kommer aldrig att återställas och det samma<br />

gäller hans utseende.<br />

6: Käken krossas och utan proffesionell hjälp kommer<br />

rollpersonen aldrig att kunna äta fast föda igen.<br />

Kritisk Rollpersonen får huvudet krossat, sönderhugget eller<br />

genomborrat och dör mer eller mindre omedelbart Läkning<br />

Kropp<br />

Nivå Effekt<br />

Lätt Resultatet av alla rollpersonens fysiska handlingar<br />

minskar med ett och rollpersonen blir omtöcknad i 1T6<br />

rundor. Läktid: 1 dygn<br />

Allvarlig Resultatet av alla rollpersonens fysiska handlingar<br />

minskar med två och rollpersonen blir omtöcknad i 2T6<br />

rundor. Vårdtid: 12 dygn för hugg och stick, 8 dygn för<br />

krosskador.<br />

Kritisk Rollpersonen förlorar medvetandet och är döende.<br />

Räddningstid: 1T6 ·10 minuter för hugg och stickskador<br />

och 1T6 ·20 minuter för krosskador.<br />

Vårdtid: 20 dygn, därefter räknas skadan som Allvarlig<br />

40<br />

Armar<br />

Nivå Effekt<br />

Lätt Resultatet av alla rollpersonens fysiska handlingar som<br />

kräver att armen används minskar med två.<br />

Läktid: 1 dygn för hugg och stick, 12 timmar för<br />

krosskador<br />

Allvarlig Rollpersonen har fått en rejäl skada i armen som gör<br />

armen obrukbar dessutom blir rollpersonen omtöcknad i<br />

1T6 rundor. Vårdtid: 10 dygn<br />

Kritisk Om det är en huggskada har armen huggits av och<br />

rollpersonen blir omtöcknad i 3T6 rundor. I annat fall har<br />

den trasats sönder svårt eller krossats och rollpersonen<br />

blir han omtöcknad i 2T6 rundor.<br />

Räddningstid: För huggskador 1T6 ·3 minuter och för<br />

stick och krosskador 1T6 ·10 minuter. Vårdtid: 20 dygn,<br />

därefter räknas skadan som allvarlig.<br />

Ben<br />

Nivå Effekt<br />

Lätt Rollpersonens förfl yttning minskar med 25%.<br />

Läktid: 1 dygn för hugg och stickskador, 12 timmar för<br />

krosskador<br />

Allvarlig Rollpersonen har fått en rejäl skada i benet som gör<br />

benet obrukbart. Dessutom blir rollpersonen omtöcknad<br />

i 1T6 rundor. Vårdtid: 10 dygn<br />

Kritisk Om det är en huggskada har benet huggits av och<br />

rollpersonen blir omtöcknad i 3T6 rundor. I annat fall har<br />

det trasats sönder svårt eller krossats och rollpersonen<br />

blir omtöcknad i 2T6 rundor.<br />

Räddningstid: För huggskador 1T6 ·3 minuter och för<br />

stickskador 1T6 ·10 minuter. Vårdtid: 20 dygn, därefter<br />

räknas skadan som allvarlig.<br />

Med tiden läker rollpersonen sina skador. Skador<br />

som har en Läktid, läker av sig själva och behöver ingen<br />

speciell vård för att rollpersonen skall bli helt återställd.<br />

Skador som har en Vårdtid kräver att rollpersonen<br />

får professionell vård för att bli återställd. Vissa skador<br />

har även en Räddningstid och den anger hur snabbt<br />

rollpersonen måste få hjälp för att inte dö till följd av<br />

sina skador. Hur lång Räddningstiden är skall slås fram<br />

med hjälp av en tärning. Spelledaren bör hålla den exakta<br />

tiden hemlig tills dess att en kunnig person har gjort en<br />

bedömning av skadan.<br />

Observera att Räddningstid, Läktid och Vårdtid<br />

inte är något man behöver notera under den pågående<br />

striden utan först efter det att striden tagit slut.<br />

Om en rollperson kräver vård och skadan ändå<br />

får självläka kommer han att få någon form av bestående

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!