Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Omnimodus Regler v1_2.indd - RPG Lab
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
2<br />
Rollpersonen<br />
Rollpersonen är ditt alter ego i spelet och det är genom<br />
hans ögon som du upplever spelvärlden. I det här<br />
kapitlet lär du dig allt du behöver kunna för att skapa<br />
din rollperson.<br />
Att skapa en rollperson<br />
Rollpersonen består av en beskrivning och en spelteknisk defi nition.<br />
Man kan göra dessa båda delar var för sig och i vilken ordning som helst men<br />
det vanligaste är att de utvecklas parallellt.<br />
Hur man beskriver sin rollperson och hur detaljerat man vill beskriva<br />
honom är helt upp till varje spelare. Det här kapitlet är huvudsakligen<br />
inriktat på den speltekniska defi nitionen av rollpersonen. Beskrivningen<br />
av honom är dock minst lika viktig. I slutet av kapitlet fi nns det därför<br />
ett avsnitt med lite tips på hur man kan beskriva sin rollperson och en<br />
komplett beskrivning av en exempelrollperson.<br />
Rollpersonen skall alltid skapas i samverkan med spelledaren<br />
eftersom det kan hända att han vill göra någon form av undantag från<br />
reglerna. Dessutom kan det hända att han vill styra utvecklingen av<br />
din rollperson i en viss riktning för att den ska passa in i spelgruppen<br />
och komplettera de andra rollpersonerna. Det går att skapa en<br />
rollperson samtidigt som man läser reglerna men det bästa är att<br />
först läsa igenom dem helt och hållet, eller att man får hjälp<br />
av någon som redan har gjort det, eftersom man då har lättare<br />
att se effekterna av de olika valen man måste göra.<br />
Man bör alltid välja en rollperson som man kan<br />
leva sig in i och spela trovärdigt. Detta behöver inte<br />
innebära att den rollperson man spelar har samma<br />
personlighet och värderingar som den som spelar<br />
honom. Är man nybörjare kan det dock underlätta<br />
om man kan utgå från sina egna reaktioner och inte<br />
hela tiden måste tänka på hur rollpersonen skulle<br />
reagera. En av tjusningarna med rollspel är dock att<br />
spela en rollperson som är väldigt annorlunda den man är<br />
själv men det kräver mer av spelaren.<br />
Privatdetektiv Mark Phelps<br />
I detta kapitel kommer de fl esta avsnitt att avslutas med ett<br />
exempel. Dessa exempel utgör skapandet av exempelrollpersonen<br />
Mark Phelps. På nästa sida kan du se hur Marks rollformulär<br />
kommer att se ut då han är färdigskapad och du kan bläddra tillbaka<br />
hit för att se hur rollformuläret skall fyllas i vid olika tillfällen<br />
under skapandet av rollpersonen.<br />
6