Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
110<br />
Det finns mycket pengar inom e-sport idag.<br />
– Sponsringen kommer främst från hårdvarufabrikanter som har<br />
insett att försäljningen ökar om deras produkter används av ”rätt<br />
spelare”. Förutom denna form av ”produktplacering” ger de finansiellt<br />
stöd för att täcka resekostnader och andra omkostnader för spelarna.<br />
Spelarna själva tjänar pengar genom att vinna turneringar. I Sverige<br />
finns ett tjugotal personer som är så duktiga att de kan leva på sitt<br />
spelande som proffs, 98 berättar Anette Eriksson.<br />
Men det finns desto fler som lever på de arbetstillfällen som skapas<br />
runt turneringarna.<br />
– De som arbetar med att sända tävlingarna kan tjäna upp till 40 000<br />
kronor i månaden och det finns även svenska företag som hyr ut webbservrar<br />
inför större arrangemang. Duktiga spelare har också börjat säja<br />
lektioner i sin e-sport och kommunicerar då med sina ”elever” med<br />
hjälp av headset över internet, säger Anette Eriksson.<br />
Från LAN-förening till proffsorganisation<br />
Många spelare känner till historien om SK Gaming som idag är en av de<br />
största internationella organisationerna inom e-sport. Historien började<br />
1997 när ett kompisgäng i Tyskland startade en LAN-förening som de<br />
döpte till SK Gaming. Gänget vann flera turneringar i Quake, som var<br />
ett av de mest populära spelen 1997, och därmed fick de mycket uppmärksamhet<br />
och många ville vara med i deras förening. SK Gaming<br />
växte snabbt och fick medlemmar i flera olika länder. År 2001 ombildades<br />
SK Gaming till ett aktiebolag och ungefär samtidigt blev ett svenskt<br />
e-sportlag en del av SK-organisationen. SK Gaming fungerar som<br />
inspiration för många mindre LAN-föreningar och idag är många<br />
datorspelare medvetna om att de måste organisera sig om de vill delta i<br />
tävlingar och turneringar. Det beror på att de flesta tävlingsarrangörer<br />
bara betalar ut pengar till aktiebolag eller föreningar och inte till<br />
enskilda personer.<br />
– Svenskar anses vara riktigt bra i e-sport, antagligen på grund av hempc-revolutionen<br />
och bra bredbandsuppkoppling. Men Sverige skulle<br />
kunna få ett bättre klimat om tv-kanalerna visade mer e-sport. I Tyskland<br />
exempelvis finns en tv-kanal som visar väldigt mycket. 99 Det är<br />
definitivt mer pengar och acceptans för e-sport i Sydkorea, förmodligen<br />
på grund av att e-sport där räknas som en idrott och har stöd av bland<br />
annat kulturministern och stora företag som Samsung. Det sägs att<br />
e-sport är den näst största publiksporten på tv i Sydkorea efter ”nationalsporten”<br />
Tae-Kwon-Do, berättar Anette Eriksson. 100