You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Innehåll<br />
7<br />
8<br />
8<br />
10<br />
13<br />
14<br />
23<br />
27<br />
28<br />
28<br />
30<br />
34<br />
34<br />
36<br />
36<br />
44<br />
50<br />
61<br />
69<br />
75<br />
84<br />
85<br />
91<br />
94<br />
100<br />
108<br />
111<br />
113<br />
115<br />
117<br />
Inledning<br />
Nya fritidsaktiviteter påverkar föreningslivet<br />
Är spelandet farligt för unga?<br />
Läsanvisning<br />
KAPITEL 1. Vilka spelar datorspel?<br />
Datorspel som fritidsaktivitet<br />
Diskussion<br />
KAPITEL 2. Datorspelandets arenor och organisationer<br />
ARENOR FÖR DATORSPEL<br />
Inferno Online – ett exempel<br />
LAN<br />
Spel över nätet<br />
Spelsajter<br />
SPEL I ORGANISERAD FORM<br />
Goodgame – en konsumentorganisation<br />
Goodgame Nord – på ungdomshuset Aggregat<br />
Sverok – ett av Sveriges största ungdomsförbund<br />
CSM spelförening – om medlemskap via internet<br />
Tech Group – fokus på digitala medier och entreprenörskap<br />
Femina Gaming – på DreamHack, världens största datorspelsfestival<br />
Unga Forskare – förening med anor<br />
Onlajn – det är roligast att spela tillsammans<br />
KAPITEL 3 Framväxt, forskning och bransch<br />
Femtio år med datorspel<br />
Forskning och utbildning<br />
E-sport och professionella spelare<br />
Svenska Team9 – bäst i Europa<br />
LITTERATUR<br />
WEBBPLATSER<br />
NOTER<br />
5