12.09.2013 Views

NEW GAME

NEW GAME

NEW GAME

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

122<br />

89 Siffror för 2004 som MDTS fått från<br />

PEGI och Nicam.<br />

90 Blomberg, Stefan (2001): Postmodern<br />

lek i simulerade världar – om datorspel<br />

ur ett etnologiskt perspektiv. D-uppsats i<br />

etnologi. Institutionen för kultur och<br />

medier. Umeå universitet.<br />

91 World of Warcraft fanns till försäljning<br />

i USA från den 23 november 2004, i<br />

Korea från den 18 januari 2005 och i<br />

Europa från den 11 februari 2005. Källa:<br />

http://sv.wikipedia.org/wiki/<br />

World_of_Warcraft<br />

92 SEL finns fortfarande men har inte<br />

haft någon verksamhet under våren<br />

2005.<br />

93 Maria Tjärnlund på MDTS (Branschstatistik<br />

Mjukvara 2004).<br />

94 http://www.manual.nu<br />

article.php?id=235<br />

95 Spelen har förstås sina inbyggda regler<br />

som säger vem som har vunnit spelet,<br />

men ändå behövs domare på tävlingarna.<br />

Bakom varje lag står två domare<br />

som övervakar att spelarna inte gör<br />

några otillåtna inställningar – som att<br />

ändra känsligheten på musen, installera<br />

program för att kunna sikta automatiskt<br />

eller kunna se genom väggar till exempel.<br />

För att undvika fusk är det många<br />

lag som tävlar offline (alltså inte över<br />

internet). På offline-tävlingar träffas man<br />

på stora LAN och spelarna får inte<br />

använda sina egna datorer och kan<br />

därför inte förbereda sig genom att<br />

installera otillåtna program.<br />

96 IRC-kanalen är ett slags chattsystem.<br />

97 En community är en mötesplats på<br />

internet.<br />

98 Uppgifterna om hur många svenska<br />

gamers som kan försörja sig på sitt<br />

spelande varierar. I DN-reportaget<br />

”Digitala drömmar” av Hanna Malmodin<br />

som publicerades den 19 juni<br />

2005 står det att mellan 40 och 60<br />

personer i Sverige åtminstone periodvis<br />

försörjer sig på att spela spel som<br />

Counter-Strike och Painkiller.<br />

99 I Sydkorea finns två-tre tv-kanaler som<br />

sänder e-sport nästan dygnet runt. Men<br />

även i Tyskland och Frankrike sänds<br />

e-sport på tv. Källa: DN-reportaget<br />

”Digitala drömmar” av Hanna Malmodin<br />

som publicerades 19 juni 2005.<br />

100 Anette ”Ms A” Eriksson från SK<br />

Gaming, intervjuad av Annika Blom<br />

2005.<br />

101 Artikel i Brus nr 3 2005.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!