12.09.2013 Views

NEW GAME

NEW GAME

NEW GAME

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

”Jag älskar Knights of the<br />

Old Republic för att det är<br />

det bästa spelet som gjorts i<br />

världshistorien.”<br />

Anonym<br />

Kommentarer från<br />

ungdomar på webbplatserna<br />

www.hogwarts.nu<br />

och www.gurka.se<br />

24<br />

En något lägre andel unga i gruppen högaktiva spelare har en positiv<br />

bild av tiden i skolan jämfört med dem i gruppen sporadiska spelare.<br />

Det är också en större andel i gruppen högaktiva spelare som uppger att<br />

de absolut inte tänker studera vidare efter gymnasiet. Unga i gruppen<br />

högaktiva spelare uppger i något mindre utsträckning att de skulle rösta<br />

i val jämfört med unga i gruppen sporadiska spelare.<br />

Jämförelser med andra studier<br />

Resultaten från Ungdomsstyrelsens enkät ger inte stöd för att unga som<br />

ofta spelar datorspel skulle vara mindre sociala, motionera mindre eller<br />

ha sämre upplevd hälsa. Några resultat från forskning om effekter av<br />

datorspelande har hittills inte publicerats i Sverige men Statens<br />

folkhälsoinstitut genomförde 2005 en analys av 30 vetenskapliga studier<br />

kring effekter av tv- och datorspelande bland barn och unga. 17 Sammantaget<br />

visar dessa studier ett starkt stöd för att spelande ger positiva<br />

effekter på spatiala förmågor och reaktionstid. De spatiala förmågorna<br />

betraktas traditionellt som en av de viktigaste delarna i vår intelligens.<br />

Den studerade forskningen i Folkhälsoinstitutets rapport ger heller<br />

inget stöd för samband mellan spelande och aggressiva känslor, tankar<br />

eller beteenden. Den visar heller inte på samband mellan spelande och<br />

övervikt.<br />

Norsk institutt for forskning om oppvekst, velferd og aldring (NOVA)<br />

som är en del av Norges Utbildnings- och Forskningsdepartement har<br />

genomfört en undersökning kring datorspel. I undersökningen har ett<br />

stort antal norska barn tillfrågats om hur de använder nya<br />

medieteknologier. Resultatet av undersökningen är bland annat att barn<br />

som är aktiva teknologianvändare, även är aktiva inom andra fritidsaktiviteter.<br />

Undersökningen visar dessutom att dator- och tv-spelanvändandet<br />

skapar nya sociala relationer mellan barn i olika åldrar<br />

och kulturer. 18<br />

Eftersom någon forskning kring effekter av datorspelande inte har<br />

gjorts i Sverige är det svårt att dra några säkra slutsatser vare sig från<br />

Ungdomsstyrelsens enkät eller från internationell forskning. Mycket<br />

tyder dock på att de risker som stundtals lyfts kring datorspelande är<br />

överdrivna. De flesta unga som spelar datorspel riskerar inte sämre<br />

hälsa än unga med annat intresse. Oavsett datorspelandets eventuella<br />

effekter är spelandet en betydelsefull aktivitet och kulturform för många<br />

unga.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!