You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
38 Johanna Persson, Andreas Nilsson<br />
och Pauli Koskimaa, intervjuade av<br />
Stefan Olofsson 2005.<br />
39 Det som lockar spelarna till LAN:en är<br />
att man får träffas fysiskt – annars kanske<br />
man bara umgås över internet. Innan<br />
internet kom med möjligheterna till<br />
online-spel var LAN den enda möjligheten<br />
att spela tillsammans med andra.<br />
40 I Sverok utgör tjejerna 9 procent av<br />
medlemmarna. ”Det finns fler tjejer i<br />
föreningar som håller på med lajv och<br />
rollspel än i föreningar som ägnar sig åt<br />
datorspel”, säger Petra Malmgren,<br />
Sveroks förbundsordförande.<br />
41 Totalt finns 89 procent av alla medlemmar<br />
i Sverok (alltså inte bara de som<br />
spelar datorspel) i åldersspannet 7 till 25<br />
år.<br />
42 ”Det är två lagar som strider mot<br />
varandra – lagen om föreningsfrihet och<br />
föräldrabalken. Det stora problemet är<br />
dock för de underåriga, som ofta nekas<br />
att öppna konto helt och hållet”, säger<br />
Petra Malmgren.<br />
43 På ett spelkonvent träffas man och<br />
spelar olika sorters spel som till exempel<br />
rollspel, brädspel, kortspel och figurspel<br />
men även datorspel.<br />
44 Petra Malmgren från Sverok, intervjuad<br />
av Annika Blom 2005. Mer information<br />
www.sverok.se<br />
45 Constantinos ”Tino” Alexandrou från<br />
CSM spelförening, intervjuad av Stefan<br />
Olofsson 2005.<br />
46 Grrl Tech startade som ett projekt för<br />
tjejer som ville syssla med digitala<br />
medier. Idag har Grrl Tech nästan 300<br />
medlemmar som sysslar med digitala<br />
medier som film, datorspel, webbradio,<br />
LAN, programmering och nu på senare<br />
tid har föreningen även börjat intressera<br />
sig för entreprenörskap. I mars 2005<br />
gjordes Grrl Tech om till en förening<br />
som ligger under riksorganisationen<br />
Tech Group. Grrl Tech har varit framgångsrika<br />
i att rekrytera tjejer och blir<br />
ofta kontaktade av till exempel tekniska<br />
högskolor som har problem med att<br />
rekrytera tjejer och vill lära sig av Grrl<br />
Techs strategier. Mer information<br />
www.grrltech.nu<br />
47 ”Men alla som är med i en LANförening<br />
spelar inte datorspel. Vissa är<br />
med på ett LAN för att göra film eller<br />
webbradio till exempel. Uppskattningsvis<br />
är 80 procent av dem som är med i<br />
LAN-föreningar datorspelare”, säger<br />
Evelina Lundqvist.<br />
48 IRC-kanalen är ett slags chatt.<br />
49 ”Det kanske alltid är den fördelningen,<br />
att det är några få som styr. Det kanske<br />
ska vara så. Det är ju dessa få som<br />
brinner för en fråga och förhoppningsvis<br />
för utvecklingen framåt. Så egentligen<br />
behöver det inte vara något dåligt<br />
med ett fåtal personer”, säger Evelina<br />
Lundqvist.<br />
50 ”Föreningen som du går med i får<br />
räkna dig som medlem under det<br />
kalenderår som du är med i föreningen.<br />
Om du aktivt går ur föreningen under<br />
samma kalenderår som du blev medlem<br />
räknas du ändå som medlem i den<br />
föreningens medlemsredovisning. Varje<br />
1 januari blir alla föreningars medlemsantal<br />
0 om de inte har specialskrivna<br />
stadgar”, säger Evelina Lundqvist.<br />
51 ”Det är viktigt att påpeka att det är flera<br />
bilder som gäller samtidigt. Dels så<br />
passar den här typen av verksamhet inte<br />
in i föreningar, dels så får föreningar<br />
med väldigt lite demokrati väldigt<br />
mycket stöd. Det är också viktigt att<br />
stötta den unga digitala kulturen på<br />
samma sätt som all annan ungdomskul-<br />
119