12.09.2013 Views

NEW GAME

NEW GAME

NEW GAME

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

46<br />

I ett spel får du istället dansa på de tryckkänsliga dansmattorna, själva<br />

dansstegen är interaktionen med spelet. Och med karaokemaskinen<br />

ska du sjunga efter pricken som dansar på skärmens textrader. På<br />

Aggregat sjungs det både högt och gärna.<br />

Spelkontrollerna till Donkey Konga är utformade som bongotrummor<br />

och dem ska deltagaren spela på. Här kan två eller fler mötas i<br />

en trumduell, precis som med karaoke gäller det att följa vad som<br />

händer på skärmen. Där får du anvisningar om på vilket sätt du ska<br />

trumma och när – det hela handlar om rytmik.<br />

Kreativa spel<br />

Att spela actionspel i ett LAN kan vara både en social och en interaktiv<br />

upplevelse, hävdar Johanna Persson. Det är viktigt att inte underskatta<br />

interaktiviteten, deltagandet. Just den här spelkvällen kan ungdomarna<br />

testa dessa speciella typer av kreativa och pedagogiska spel.<br />

– Ta dansmattan till exempel, resonerar hon, den kan hjälpa dig att<br />

uttrycka dig själv samtidigt som den faktiskt också tränar dig i<br />

färdigheten dans. Du kanske inte kan dansa från början, och då kan den<br />

här formen vara ett lagom anspråkslöst sätt att delta på.<br />

Låg tröskel – unik lekfullhet<br />

Just att datorspelet är en ”anspråkslös” ingång till uttryck är särskilt<br />

viktigt, menar Johanna Persson. Det ska vara en ”låg tröskel”. Många<br />

som besöker Aggregat skulle kanske aldrig drömma om att pröva på att<br />

dansa, sjunga eller spela trumma om det inte vore för möjligheten att<br />

delta via ett datorspel.<br />

Visst kan följdeffekten bli att de kan komma att börja spela instrument<br />

eller dansa ”på riktigt”. Likaså kan det vara en ingång till några av<br />

de andra verksamheterna som bedrivs på Aggregat. Men ännu en gång<br />

understryker Johanna Persson att datorspel i sig kan ha ett alldeles eget<br />

värde när det gäller att uttrycka sig. Här finns en unik interaktiv lekfullhet<br />

och dessutom är de färdigheter som datorspel kan ge också ett<br />

självändamål.<br />

Filmatisering av spel<br />

Andreas Nilsson målar i Aggregats ateljé. Han målar på duk och motivet<br />

på duken visar monster och människor i kamp mot varandra. De resliga<br />

monstren ser ut att komma från den muterade monsterfloran i datorspel<br />

som Quake eller Doom. Männen som angrips eller kanske angriper<br />

är precis som monstren muskulösa med skarpt skurna anatomiska<br />

linjer.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!