Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
TANITIM<br />
Loriciel Firması'ndan<br />
512 K'da çalışabilen bir<br />
tank simülasyonu olan<br />
Sherman-M4, türünün ilk<br />
ve tek örneği. İlk<br />
oluşuna rağmen oldukça<br />
kaliteli olması,<br />
gelecekteki tank<br />
simülasyonları<br />
konusunda ümit verici...<br />
Kutsi AKILLI<br />
Kaderin garip bir cilvesidir ki, insanoğlu<br />
birbiriyle dalaşmak istediği zaman<br />
teknolojisini şaşırtıcı bir hızla geliştirmiştir.<br />
Eğer dünya tarihine kısaca<br />
bir göz atarsanız, bunun ne kadar doğru<br />
bir varsayım olduğunu görebilirsiniz.<br />
Hatta Mario Simmel romanlarından birinde<br />
bu konuya şöyle bir cümleyle değinmiş:<br />
'İnsanlığın mutlu günleri tarihte<br />
boş sayfalardır'. Şimdi içinizden birçok<br />
kişi, "galiba yanlışlıkla başka bir<br />
sayfayı açtım" diye düşünebilir. Hayır<br />
AMIGA DÜNYASI 78<br />
yanlış bir sayfada değilsiniz, sadece<br />
ben biraz felsefe yapmaya daldım ve<br />
oyunumuzun temel öğesi olan savaşın<br />
ne kadar şaşırtıcı ve korkunç bir olay olduğunu<br />
anlatmaya çalışıyorum. Evet,<br />
gerçekten de çok şaşırtıcı bir şey bu savaş.<br />
Yalnızca yıkıma sebebiyet vermiyor,<br />
aynı zamanda teknolojinin gelişmesine<br />
de katkıda bulunuyor. Tabii getirdiği<br />
yıkımın yanında teknolojiye kazandırdığı<br />
hız, çok tartışmalı bir konu. Bazı<br />
düşünürlerse, savaşın dejenere olmaya<br />
başlamış olan bir toplum için faydalı<br />
olabileceğini öne sürüyorlar. Tabii bu<br />
fikrin ne derece doğru olduğunu anlamak<br />
oldukça güç, ama sonuç olarak<br />
ben şiddetin akıl yoluyla aşılamayan sorunlarda<br />
bile çoğu zaman çözüm getirmediğine<br />
inanıyorum. Artık siz sinir krizleri<br />
geçirmeye başlamadan oyunu anlatmaya<br />
başlasam iyi olacak sanırım.<br />
İsminden de anlaşılacağı gibi, oyunumuzun<br />
temel konusu savaş. Oldukça<br />
güzel hazırlanmış bir tank simülasyonu,<br />
Sherman M4. Loriciel firması daha önce<br />
bu tür bir çalışma yapmamış olmasına<br />
rağmen, bu ilk denemelerinden<br />
ilerde bu tip oyunlarda oldukça başarılı<br />
olacakları anlaşılıyor.<br />
Başlangıçta karşınıza altı seçenekli<br />
bir menü çıkacak. Bu menünün ilk şıkkında<br />
(VIEW OF SHERMAN) kullanaca-<br />
ğımız tankın özellikleri ve detaylı bir resmi<br />
yer alıyor. Bundan sonra ise tankın<br />
içini ve bazı işaretlerin ne anlama geldiğini<br />
gösteren bir resim geliyor. İkinci<br />
seçenekteyse (VIEW OF ENEMY) sırayla<br />
Alman tanklarını ve teknik özelliklerini<br />
görebilirsiniz. Bu seçeneği oldukça<br />
dikkatli incelemenizi tavsiye ederim.<br />
Böylece hangi tankların sizden daha<br />
üstün durumda olduklarını anlayabilirsiniz.<br />
Biz oyuna ismini veren Amerikan<br />
yapımı bir Sherman M.4A2 kullanıyoruz.<br />
Silahımız 75 mm çapında ve aracın<br />
yapabildiği maksimum hız saatte 52<br />
km (km/h). Şimdi bunları göz önünde<br />
bulundurarak aracımızı düşman tanklarıyla<br />
kıyaslayalım. İkinci seçenekte karşımıza<br />
çıkan ilk tank, Panzer IV. Hızı<br />
bizden daha düşük (38 km/h), ama ateş<br />
gücü bizimkine eşit (75 mm). Sizin de<br />
farkettiğiniz gibi, en rahat yok edebileceğimiz<br />
tanklardan birisi. İkinci rakibimiz<br />
bir Jaddpanzer IV. Hızı 47 km/h,<br />
ateş gücü ise 88 mm. Bu, dikkat etmemiz<br />
gereken tanklardan biri. Ateş gücü<br />
bizden daha üstün olmasına rağmen,<br />
hızı daha düşük olduğu için vur-kaç taktiği<br />
ile yok edebiliriz. Üçüncü tank ise<br />
Sturmgeschuz III. Ateş gücü bizimkine<br />
eşit (75 mm), hızıysa bizden düşük (48<br />
km/h). Tabii bu tank da, rahatça yok<br />
edebileceğimiz araçlardan biri. Dördün-