10.11.2014 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

LABİRENT<br />

Bu ayki BASIC programımız bir fare<br />

labirenti oluşturan basit bir oyun. Programı<br />

yazıp kaydettikten sonra çalıştırın.<br />

Oyunun başında size labirentin yatay<br />

ve düşey boyutları soruluyor. Bunları<br />

yanıtladıktan sonra oyunu oynamaya<br />

başlayabilirsiniz. Amacınız en kısa yoldan<br />

labirentin çıkışını bulmak. Eğer<br />

kaybolursanız 'BAKIŞ' seçeneğiyle labirentin<br />

tamamını üstten görebilirsiniz.<br />

Başarılar.<br />

AMIGA DÜNYASI DERGİSİ *6-<strong>1990</strong>*<br />

AMIGA DÜNYASI 92<br />

SCREEN 1,840,200.3,2<br />

WINDOW 2,,,0,1<br />

WINDOW 3,"LABİRENT!",(0,0)-(410,186),0, 1<br />

PALETTE 4..2,.2,.2<br />

COLOR 1,4<br />

CLS<br />

WIND0W OUTPUT 2<br />

Yc1 = 10<br />

yc2 - 15<br />

x = 515: y = 94 ‘Sol yon okunun baslangici<br />

COLOR 3<br />

LINE (x,y)-STEP(-30,0) ‘sol yon okunun çizimi<br />

LINE -STEP(0,-3)<br />

LINE -STEP(-10,5)<br />

LINE -STEP(lO,5)<br />

LINE -STEP(0,-3)<br />

LINE -STEP(30,0)<br />

LINE -STEP(0,-4)<br />

PAINT STEP(-2,2),3<br />

LINE (x+15,y)-STEP(30,0)<br />

LINE -STEP(0,-3)<br />

LINE -STEP(10,5)<br />

LINE -STEP(-10,5)<br />

LINE -STEP(0,-3)<br />

LINE -STEP(-30,Û)<br />

LINE -STEP(0,-4)<br />

PAINT STEP(2,2),3<br />

LOCATE yc1<br />

PRINT PTAB(x-8)"HAREKET";<br />

LOCATE yc2<br />

PRINT PTAB(x-8)"BAKIS" ;<br />

WINDOW OUTPUT 3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!