10.11.2014 Views

Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi

Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

TANITIM<br />

basarsanız, karşınıza değişik bir menü<br />

çıkar. Bunun adı user menu. Buradaki<br />

seçenekler de şunlar:<br />

USER MENU<br />

Pouse: Tekrar mouse'un tuşuna basana<br />

kadar oyunu durdurun.<br />

Restrart: Oyunun herhangi bir yerinde<br />

bunu kullanırsanız en başa dönersiniz.<br />

Backup Drive: Bundan oyunu kopyalayacağınız<br />

drive numarasını (DF0,<br />

DF1, DF2, DF3) ayarlayabilirsiniz. Ben<br />

size oyunun bir kopyasını yapmanızı ve<br />

onunla oynamanızı tavsiye ederim.<br />

Load: Kaydettiğiniz bir oyunu yüklemeye<br />

yarar. Yüklemeye geçmeden<br />

hangi isimle kaydettiğiniz oyunu yükleyeceğinize<br />

karar verebilirsiniz. Burada<br />

yanınızda boş bir disketinizin olmasını<br />

tavsiye ederim. Gerekebilir.<br />

Save: Oyunu kaydetmek için. Eğer<br />

bir diskette kaydedecek yer yoksa ya<br />

yeni bir disket koyun ya da başka bir ismin<br />

üzerine kaydedin. Oyun esnasında<br />

bulunduğunuz yeri ara sıra kaydetmenizi<br />

tavsiye ederim. Bir de unutmadan<br />

söyleyeyim kaydı sadece kahramanımız<br />

yaşıyorsa yapabilirsiniz. Aynı şekilde<br />

adamınızı kontrol edemiyorsanız<br />

kayıt yapamazsınız.<br />

İlk Kez Adventure Oynayanlara<br />

İpuçları:<br />

Ekranda gözüken her objeyi inceleyin.<br />

Kahramanımızın tüm detayları açık<br />

bir şekilde görmesi için incelediğiniz objenin<br />

mümkün olduğunca yakınında durun.<br />

Ekrana gelen mesajları dikkatlice<br />

okuyun.<br />

Kullanabildiğiniz her şeyi kullanmaya<br />

çalışın.<br />

Konuşabildiğiniz herkesle konuşun.<br />

Tehlike algıladığınız anda oyunu save<br />

edin.<br />

Oyun yüklenirken çalışan orijinal versiyonu<br />

kod soruyor. Bu kodların cevabını<br />

manuelden bakabilirsiniz ama herkeste<br />

manuel olmadığı için dergide basmak<br />

en iyi yol. Kodları yanlış işaretlerseniz<br />

oyun yüklemez. Eğer doğru işaretlediyseniz<br />

müzik çalacak. Şimdi adventureleri<br />

iyi oynayamayanlar için yarı<br />

çözümü veriyorum. Diğer yarısını da<br />

ipuçlarında açıklayacağım.<br />

Oyuna başladığınızda sakarlığınızdan<br />

kovayı döküyorsunuz ve patronunuzun<br />

tatlı sözlerine maruz kalıyorsunuz.<br />

Bu arada patron iyice rahatlayınca<br />

pencereyi yarı açık unutuyor. Şimdi<br />

yapmanız gereken şeyler şöyle:<br />

Önce kovayı alın (take empty bucket)<br />

ve lijanör'ün ucuna gelin. Makinayı inceleyin<br />

(examine scallholding) ve yeşil<br />

düğmeye basıp (operate green button)<br />

yukarı çıkın. Patronun yarı açık unuttuğu<br />

camı açın (operate half-open window).<br />

Şimdiki ekranda kovayı doldurmalısınız<br />

(use empty bucket on sink).<br />

Tuvaletin kapısını "operate door to<br />

W.C" ile açıp kırmızı bayrağı alın (take<br />

little flag). Sonra "operate cupboard"<br />

ile dolabı açıp "take insecticide" ile<br />

2000'lerin Raid'ini alın. Elinizdeki kovayı<br />

patronun kapısına (yukarıdaki kapı)<br />

yerleştirip (use full bucket on door) halının<br />

ucuna gelin. Burada adamınız ayağının<br />

altında bir şey hissettiğini söyleyecek.<br />

Halıyı en alt köşeye gidip kaldırınca<br />

(operate carpet) otomatik olarak<br />

bir anahtar alacaksınız. Şimdi yan kapıyı<br />

"operate door" ile açın. Tam bu sırada<br />

patronunuz odaya girecek ama biz<br />

önlemimizi almıştık. Unutmadan, çöpteki<br />

plastic bag'ı almayı unutmayın.<br />

Yan odaya girince kapıyı kapatın ve<br />

anahtar ile alt sıralardaki bir dolabı açın<br />

(use key on cupboard). Daktiloyu inceleyip<br />

kodu bir yere yazın (40315). Çekmece'yi<br />

açıp (operate drawer) kâğıt tutamını<br />

alın (take steaf of paper). Duvardaki<br />

haritayı examine ile inceleyin bayrağı<br />

küçük deliğe takın (use little flag in<br />

little hole) ve gizli bir geçit keşfetmiş bulunuyorsunuz.<br />

İçeri girince hemen klavye<br />

(keypad)'i inceleyin ve her seferinde<br />

önce operate'i seçip sonra rakama<br />

basarak 40315 yazın ve içerideki odaya<br />

girin. Buradaki makinanın yeşil düğmesine<br />

basıp makinayı çalıştırıp kağıt<br />

tutamını giriş (opening)'e alın ve kırmızı<br />

tuşa basın. Girişten düşen dokümanları<br />

alıp hemen ışınlanma aletine girin<br />

(daire). Şimdi 1304 yılındasınız. Her<br />

adımda mouse'u altınızdaki yeşilliklere<br />

klikleyin ve sola ilerleyin. Insecticide'i<br />

sivrisineklere sıkın ve yine en sola gelin.<br />

Işığı (glint of light) inceleyin ve madalyonu<br />

alın. Şimdi bir göl kenarındasınız.<br />

Ağacın dibini araştırıp ipi bulun ve<br />

ağaç dalına bağlayarak ağaca çıkın. Birazdan<br />

birisi gelecek, elbiselerini alın,<br />

adamınız otomatikman giyinir. Şimdi<br />

sol ekrana geçin. Eğer buraya normal<br />

elbiselerinizle gelseydiniz rahipler sizi<br />

casus zannederek öldüreceklerdi, ama<br />

şimdi tehlike yok. Şatonun üstündeki<br />

yoldan ormana girin ve ağaç kökünü<br />

sallayarak yere düşen parayı alın. Şimdi<br />

tavernaya gidin ve "use money on<br />

innkeeper" yaparak yemek yiyin. Bu<br />

arada yan masadan bazı konuşmalar<br />

duyacaksınız, ama önemli değil, çünkü<br />

ben gerekli yerleri açıklıyorum. Tavernadan<br />

çıkınca elinde mızrak olan muhafıza<br />

madalyonu gösterin ve madalyonun<br />

sahibinin babasıyla konuşun. Tekrar<br />

dışarı çıktığınızda muhafız uyuduğu<br />

için mızrağını (lance) alın ve deminki ormana<br />

gelin. Mızrak ile paketi sallayıp<br />

rahip eldivenlerini alın ve tekrar göl kıyısına<br />

gelerek plastic bag'e su doldurun.<br />

Yalnız dibi delik olduğu için çabuk<br />

olmanız gerekli. Şimdi tavernanın önünden<br />

aşağı ekrana geçin ve köprünün ortasına<br />

kadar ilerleyin. Su dolu torbayı<br />

elektronik kurda atın ve yok edip manastırdan<br />

içeri girin. Burada sakın dikdörtgenin<br />

ortasına gelmeyin, diğer rahipler<br />

sizi içinizdeki şeytandan arındırmak<br />

için sağlı sollu döverler ve bir daha<br />

uyanmanıza gerek kalmaz. Onların<br />

yaptığı gibi ve mümkün olduğunca kenardan<br />

ilerleyin. İlk odaya girip çıkın<br />

(adamla konuşup) ve en sağdaki odaya<br />

gidin. Başrahip ona su gibi bir şey<br />

getirmenizi isteyecek. Tekrar en soldaki<br />

odaya gidin (rahiplerle aynı yoldan giderek)<br />

ve bardağı alıp orta kapıdan ambara<br />

inin. Araya araya dolu fıçıyı bulup<br />

şarap doldurun ve başrahibe götürün.<br />

Adamcağız daha alkol görmediğinden<br />

içer içmez bayılacak. Siz de onu inceleyip<br />

uzaktan kumanda aletini alın ve<br />

çalıştırın. Açılan dolaptan kard'ı alın ve<br />

dolabı tekrar kapatın. Yine ambara gidin<br />

ve kırk merdivenden çıkarak uzaktan<br />

kumanda (remote control)'yı çalıştırın.<br />

Açılan yerden girin ve yaz bombasını<br />

alın (bu gelecekte lazım olacak) ve<br />

kartı kullanarak kızı tüpten çıkartın. Kız<br />

sizi ve kendisini babasının şatosuna<br />

ışınlayacak ve gerçekleri öğreneceksiniz.<br />

Bundan sonra sizi gelecek bekliyor.<br />

Orası pek zor değil, kendiniz çözün ki<br />

heyecanı kalsın.<br />

Oyun icon adventureların kralı ve<br />

"Top 3" listesinde en az 3 ay için ilk sıraya<br />

layık. İcon adventure sevmeyenlerin<br />

bile hoşlanacağını sandığım Future<br />

VVars'u muhakkak temin edin. Başarılar.<br />

AMIGA DÜNYASI 83

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!