Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi
Amiga Dunyasi - Sayi 02 (Temmuz 1990).pdf - Retro Dergi
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
TANITIM<br />
basarsanız, karşınıza değişik bir menü<br />
çıkar. Bunun adı user menu. Buradaki<br />
seçenekler de şunlar:<br />
USER MENU<br />
Pouse: Tekrar mouse'un tuşuna basana<br />
kadar oyunu durdurun.<br />
Restrart: Oyunun herhangi bir yerinde<br />
bunu kullanırsanız en başa dönersiniz.<br />
Backup Drive: Bundan oyunu kopyalayacağınız<br />
drive numarasını (DF0,<br />
DF1, DF2, DF3) ayarlayabilirsiniz. Ben<br />
size oyunun bir kopyasını yapmanızı ve<br />
onunla oynamanızı tavsiye ederim.<br />
Load: Kaydettiğiniz bir oyunu yüklemeye<br />
yarar. Yüklemeye geçmeden<br />
hangi isimle kaydettiğiniz oyunu yükleyeceğinize<br />
karar verebilirsiniz. Burada<br />
yanınızda boş bir disketinizin olmasını<br />
tavsiye ederim. Gerekebilir.<br />
Save: Oyunu kaydetmek için. Eğer<br />
bir diskette kaydedecek yer yoksa ya<br />
yeni bir disket koyun ya da başka bir ismin<br />
üzerine kaydedin. Oyun esnasında<br />
bulunduğunuz yeri ara sıra kaydetmenizi<br />
tavsiye ederim. Bir de unutmadan<br />
söyleyeyim kaydı sadece kahramanımız<br />
yaşıyorsa yapabilirsiniz. Aynı şekilde<br />
adamınızı kontrol edemiyorsanız<br />
kayıt yapamazsınız.<br />
İlk Kez Adventure Oynayanlara<br />
İpuçları:<br />
Ekranda gözüken her objeyi inceleyin.<br />
Kahramanımızın tüm detayları açık<br />
bir şekilde görmesi için incelediğiniz objenin<br />
mümkün olduğunca yakınında durun.<br />
Ekrana gelen mesajları dikkatlice<br />
okuyun.<br />
Kullanabildiğiniz her şeyi kullanmaya<br />
çalışın.<br />
Konuşabildiğiniz herkesle konuşun.<br />
Tehlike algıladığınız anda oyunu save<br />
edin.<br />
Oyun yüklenirken çalışan orijinal versiyonu<br />
kod soruyor. Bu kodların cevabını<br />
manuelden bakabilirsiniz ama herkeste<br />
manuel olmadığı için dergide basmak<br />
en iyi yol. Kodları yanlış işaretlerseniz<br />
oyun yüklemez. Eğer doğru işaretlediyseniz<br />
müzik çalacak. Şimdi adventureleri<br />
iyi oynayamayanlar için yarı<br />
çözümü veriyorum. Diğer yarısını da<br />
ipuçlarında açıklayacağım.<br />
Oyuna başladığınızda sakarlığınızdan<br />
kovayı döküyorsunuz ve patronunuzun<br />
tatlı sözlerine maruz kalıyorsunuz.<br />
Bu arada patron iyice rahatlayınca<br />
pencereyi yarı açık unutuyor. Şimdi<br />
yapmanız gereken şeyler şöyle:<br />
Önce kovayı alın (take empty bucket)<br />
ve lijanör'ün ucuna gelin. Makinayı inceleyin<br />
(examine scallholding) ve yeşil<br />
düğmeye basıp (operate green button)<br />
yukarı çıkın. Patronun yarı açık unuttuğu<br />
camı açın (operate half-open window).<br />
Şimdiki ekranda kovayı doldurmalısınız<br />
(use empty bucket on sink).<br />
Tuvaletin kapısını "operate door to<br />
W.C" ile açıp kırmızı bayrağı alın (take<br />
little flag). Sonra "operate cupboard"<br />
ile dolabı açıp "take insecticide" ile<br />
2000'lerin Raid'ini alın. Elinizdeki kovayı<br />
patronun kapısına (yukarıdaki kapı)<br />
yerleştirip (use full bucket on door) halının<br />
ucuna gelin. Burada adamınız ayağının<br />
altında bir şey hissettiğini söyleyecek.<br />
Halıyı en alt köşeye gidip kaldırınca<br />
(operate carpet) otomatik olarak<br />
bir anahtar alacaksınız. Şimdi yan kapıyı<br />
"operate door" ile açın. Tam bu sırada<br />
patronunuz odaya girecek ama biz<br />
önlemimizi almıştık. Unutmadan, çöpteki<br />
plastic bag'ı almayı unutmayın.<br />
Yan odaya girince kapıyı kapatın ve<br />
anahtar ile alt sıralardaki bir dolabı açın<br />
(use key on cupboard). Daktiloyu inceleyip<br />
kodu bir yere yazın (40315). Çekmece'yi<br />
açıp (operate drawer) kâğıt tutamını<br />
alın (take steaf of paper). Duvardaki<br />
haritayı examine ile inceleyin bayrağı<br />
küçük deliğe takın (use little flag in<br />
little hole) ve gizli bir geçit keşfetmiş bulunuyorsunuz.<br />
İçeri girince hemen klavye<br />
(keypad)'i inceleyin ve her seferinde<br />
önce operate'i seçip sonra rakama<br />
basarak 40315 yazın ve içerideki odaya<br />
girin. Buradaki makinanın yeşil düğmesine<br />
basıp makinayı çalıştırıp kağıt<br />
tutamını giriş (opening)'e alın ve kırmızı<br />
tuşa basın. Girişten düşen dokümanları<br />
alıp hemen ışınlanma aletine girin<br />
(daire). Şimdi 1304 yılındasınız. Her<br />
adımda mouse'u altınızdaki yeşilliklere<br />
klikleyin ve sola ilerleyin. Insecticide'i<br />
sivrisineklere sıkın ve yine en sola gelin.<br />
Işığı (glint of light) inceleyin ve madalyonu<br />
alın. Şimdi bir göl kenarındasınız.<br />
Ağacın dibini araştırıp ipi bulun ve<br />
ağaç dalına bağlayarak ağaca çıkın. Birazdan<br />
birisi gelecek, elbiselerini alın,<br />
adamınız otomatikman giyinir. Şimdi<br />
sol ekrana geçin. Eğer buraya normal<br />
elbiselerinizle gelseydiniz rahipler sizi<br />
casus zannederek öldüreceklerdi, ama<br />
şimdi tehlike yok. Şatonun üstündeki<br />
yoldan ormana girin ve ağaç kökünü<br />
sallayarak yere düşen parayı alın. Şimdi<br />
tavernaya gidin ve "use money on<br />
innkeeper" yaparak yemek yiyin. Bu<br />
arada yan masadan bazı konuşmalar<br />
duyacaksınız, ama önemli değil, çünkü<br />
ben gerekli yerleri açıklıyorum. Tavernadan<br />
çıkınca elinde mızrak olan muhafıza<br />
madalyonu gösterin ve madalyonun<br />
sahibinin babasıyla konuşun. Tekrar<br />
dışarı çıktığınızda muhafız uyuduğu<br />
için mızrağını (lance) alın ve deminki ormana<br />
gelin. Mızrak ile paketi sallayıp<br />
rahip eldivenlerini alın ve tekrar göl kıyısına<br />
gelerek plastic bag'e su doldurun.<br />
Yalnız dibi delik olduğu için çabuk<br />
olmanız gerekli. Şimdi tavernanın önünden<br />
aşağı ekrana geçin ve köprünün ortasına<br />
kadar ilerleyin. Su dolu torbayı<br />
elektronik kurda atın ve yok edip manastırdan<br />
içeri girin. Burada sakın dikdörtgenin<br />
ortasına gelmeyin, diğer rahipler<br />
sizi içinizdeki şeytandan arındırmak<br />
için sağlı sollu döverler ve bir daha<br />
uyanmanıza gerek kalmaz. Onların<br />
yaptığı gibi ve mümkün olduğunca kenardan<br />
ilerleyin. İlk odaya girip çıkın<br />
(adamla konuşup) ve en sağdaki odaya<br />
gidin. Başrahip ona su gibi bir şey<br />
getirmenizi isteyecek. Tekrar en soldaki<br />
odaya gidin (rahiplerle aynı yoldan giderek)<br />
ve bardağı alıp orta kapıdan ambara<br />
inin. Araya araya dolu fıçıyı bulup<br />
şarap doldurun ve başrahibe götürün.<br />
Adamcağız daha alkol görmediğinden<br />
içer içmez bayılacak. Siz de onu inceleyip<br />
uzaktan kumanda aletini alın ve<br />
çalıştırın. Açılan dolaptan kard'ı alın ve<br />
dolabı tekrar kapatın. Yine ambara gidin<br />
ve kırk merdivenden çıkarak uzaktan<br />
kumanda (remote control)'yı çalıştırın.<br />
Açılan yerden girin ve yaz bombasını<br />
alın (bu gelecekte lazım olacak) ve<br />
kartı kullanarak kızı tüpten çıkartın. Kız<br />
sizi ve kendisini babasının şatosuna<br />
ışınlayacak ve gerçekleri öğreneceksiniz.<br />
Bundan sonra sizi gelecek bekliyor.<br />
Orası pek zor değil, kendiniz çözün ki<br />
heyecanı kalsın.<br />
Oyun icon adventureların kralı ve<br />
"Top 3" listesinde en az 3 ay için ilk sıraya<br />
layık. İcon adventure sevmeyenlerin<br />
bile hoşlanacağını sandığım Future<br />
VVars'u muhakkak temin edin. Başarılar.<br />
AMIGA DÜNYASI 83