Bilgi ve İletişim Teknolojileri - talim terbiye dairesi müdürlüğü
Bilgi ve İletişim Teknolojileri - talim terbiye dairesi müdürlüğü
Bilgi ve İletişim Teknolojileri - talim terbiye dairesi müdürlüğü
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
ÖÐRENME ALANI :<br />
BÝLGÝSAYARA GÝRÝÞ<br />
KAZANIMLAR<br />
1. <strong>Bilgi</strong>sayarýn tanýmýný açýklar.<br />
2. <strong>Bilgi</strong>sayarýn ana parçalarýný tanýr.<br />
3. <strong>Bilgi</strong>sayarýn geliþimini sýnýflandýrýr.<br />
4. <strong>Bilgi</strong>sayarýn günlük hayatýmýzdaki yerini<br />
açýklar.<br />
ÖN HAZIRLIK<br />
ÖÐRETMEN: Geçmiþten günümüze<br />
bilgisayarýn geliþi <strong>ve</strong> kullanýldýðý alanlar ile<br />
ilgili resimlerle desteklenmiþ bir sunu<br />
hazýrlar.<br />
ÖÐRENCÝ: Aile bireylerinden kimlerin<br />
Ýnterneti hangi amaçlar için kullandýðý<br />
hakkýnda bilgi alýr.<br />
ETKÝNLÝKLER<br />
ÖRNEK ETKÝNLÝK<br />
Teknoloji <strong>ve</strong> <strong>Bilgi</strong>sayar<br />
ETKÝNLÝK UYGULAMASI<br />
Öðrenciler arasýnda iletiþim kurma yönünde<br />
birbirine atabilecekleri yün topu hazýr<br />
bulundurulur.<br />
Öðretmen yünü iletiþim kurmak istediði<br />
öðrencilerden birine atar.Öðrenci de iletiþim<br />
kurmak istediði baþka bir öðrenciye atarak sýnýf<br />
ortamýnda bir að oluþturur.<br />
Yapýlan yün aktivitesi ile Ýnternetin çok büyük bir<br />
bilgisayar aðý olduðunu kavrar <strong>ve</strong> grafik<br />
programýný kullanarak bir að þemasý çizer.<br />
Öðrenci ödev olarak topladýðý bilgiler eþliðinde<br />
Ýnternet'in kullaným amaçlarýný örneklendirir.<br />
Anahtarsýz araba kullanamadýðýmýz gibi,<br />
Ýnternetin sunduðu imkanlardan faydalanmak<br />
için Ýnternet'e bir baðlantýmýz olmasý gerektiðini<br />
fark eder . Modem kartýný inceler <strong>ve</strong> telefon<br />
hattýný bilgisayar ile nasýl kullanabileceðini<br />
kavrar. Ýnternetin kullaným alanalarýný<br />
örneklendirir.(Sýnýf ortamý müsaitse bazý<br />
kullaným alanlarý uygulanýr.)<br />
SÜRE<br />
5 HAFTA<br />
ÜNÝTE .1<br />
BÝLGÝSAYARA GÝRÝÞ<br />
KONULAR<br />
<strong>Bilgi</strong>sayarýn Tanýmý<br />
<strong>Bilgi</strong>sayarýn Kullanýldýðý<br />
Alanlar<br />
<strong>Bilgi</strong>sayarýn Genel Tarihçesi<br />
Kasa<br />
Klavye<br />
Mouse<br />
KAVRAMLAR<br />
Monitör<br />
TEMEL BECERÝLER<br />
Gözlem, araþtýrma, uygulama, giriþimcilik<br />
becerileri<br />
ÝLÝÞKÝLENDÝRMELER<br />
A.D.: Teknoloji<br />
(1)<br />
ÖLÇME VE DEÐERLENDÝRME<br />
Kýsa cevaplý sorular, boþ yerleri doldurma<br />
sorularý <strong>ve</strong>ya eþleþtirme tarzýnda sorular<br />
hazýrlanýr .<br />
(1) Ara Disiplin<br />
7