25.06.2015 Views

Bilgi ve İletişim Teknolojileri - talim terbiye dairesi müdürlüğü

Bilgi ve İletişim Teknolojileri - talim terbiye dairesi müdürlüğü

Bilgi ve İletişim Teknolojileri - talim terbiye dairesi müdürlüğü

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ÖÐRENME ALANI :<br />

BÝLGÝSAYARA GÝRÝÞ<br />

KAZANIMLAR<br />

1. <strong>Bilgi</strong>sayarýn tanýmýný açýklar.<br />

2. <strong>Bilgi</strong>sayarýn ana parçalarýný tanýr.<br />

3. <strong>Bilgi</strong>sayarýn geliþimini sýnýflandýrýr.<br />

4. <strong>Bilgi</strong>sayarýn günlük hayatýmýzdaki yerini<br />

açýklar.<br />

ÖN HAZIRLIK<br />

ÖÐRETMEN: Geçmiþten günümüze<br />

bilgisayarýn geliþi <strong>ve</strong> kullanýldýðý alanlar ile<br />

ilgili resimlerle desteklenmiþ bir sunu<br />

hazýrlar.<br />

ÖÐRENCÝ: Aile bireylerinden kimlerin<br />

Ýnterneti hangi amaçlar için kullandýðý<br />

hakkýnda bilgi alýr.<br />

ETKÝNLÝKLER<br />

ÖRNEK ETKÝNLÝK<br />

Teknoloji <strong>ve</strong> <strong>Bilgi</strong>sayar<br />

ETKÝNLÝK UYGULAMASI<br />

Öðrenciler arasýnda iletiþim kurma yönünde<br />

birbirine atabilecekleri yün topu hazýr<br />

bulundurulur.<br />

Öðretmen yünü iletiþim kurmak istediði<br />

öðrencilerden birine atar.Öðrenci de iletiþim<br />

kurmak istediði baþka bir öðrenciye atarak sýnýf<br />

ortamýnda bir að oluþturur.<br />

Yapýlan yün aktivitesi ile Ýnternetin çok büyük bir<br />

bilgisayar aðý olduðunu kavrar <strong>ve</strong> grafik<br />

programýný kullanarak bir að þemasý çizer.<br />

Öðrenci ödev olarak topladýðý bilgiler eþliðinde<br />

Ýnternet'in kullaným amaçlarýný örneklendirir.<br />

Anahtarsýz araba kullanamadýðýmýz gibi,<br />

Ýnternetin sunduðu imkanlardan faydalanmak<br />

için Ýnternet'e bir baðlantýmýz olmasý gerektiðini<br />

fark eder . Modem kartýný inceler <strong>ve</strong> telefon<br />

hattýný bilgisayar ile nasýl kullanabileceðini<br />

kavrar. Ýnternetin kullaným alanalarýný<br />

örneklendirir.(Sýnýf ortamý müsaitse bazý<br />

kullaným alanlarý uygulanýr.)<br />

SÜRE<br />

5 HAFTA<br />

ÜNÝTE .1<br />

BÝLGÝSAYARA GÝRÝÞ<br />

KONULAR<br />

<strong>Bilgi</strong>sayarýn Tanýmý<br />

<strong>Bilgi</strong>sayarýn Kullanýldýðý<br />

Alanlar<br />

<strong>Bilgi</strong>sayarýn Genel Tarihçesi<br />

Kasa<br />

Klavye<br />

Mouse<br />

KAVRAMLAR<br />

Monitör<br />

TEMEL BECERÝLER<br />

Gözlem, araþtýrma, uygulama, giriþimcilik<br />

becerileri<br />

ÝLÝÞKÝLENDÝRMELER<br />

A.D.: Teknoloji<br />

(1)<br />

ÖLÇME VE DEÐERLENDÝRME<br />

Kýsa cevaplý sorular, boþ yerleri doldurma<br />

sorularý <strong>ve</strong>ya eþleþtirme tarzýnda sorular<br />

hazýrlanýr .<br />

(1) Ara Disiplin<br />

7

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!