101917 Erhvervsavis 13 - Dansk Erhverv
101917 Erhvervsavis 13 - Dansk Erhverv
101917 Erhvervsavis 13 - Dansk Erhverv
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
DANSK ERHVERV sociale medier 19.-21. oktober 2011 S 4<br />
Detailbranchen misser de sociale medier<br />
Fortsat fra forsiden<br />
Du er der alligevel<br />
Lars Silberbauer begyndte hos LEGO<br />
at arbejde målrettet med sociale medier.<br />
Ganske enkelt fordi LEGO som<br />
produkt allerede er til stede på sociale,<br />
digitale platforme som for eksempel<br />
YouTube, Facebook, Twitter<br />
etc. For LEGOs fans er meget kreative,<br />
og hver eneste dag bliver der på<br />
sociale medier uploadet masser af<br />
billeder og videoer, hvor LEGO-klodsen<br />
i den ene eller anden form bruges<br />
som kreativt medium.<br />
”For LEGO var opgaven i første omgang<br />
at etablere en stærk tilstedeværelse<br />
på so ciale m edier, a t s kabe<br />
stærkere relationer med kunderne<br />
og sætte fokus på, at det kun er fantasien,<br />
der afgør, hvordan LEGOklodser<br />
kan bruges. Det gør vi ved at<br />
sætte brugeren i det absolutte centrum<br />
og skabe en række scener, hvor<br />
LEGO-fans kan være i centrum, og<br />
hvor det er brugernes kreativitet og<br />
brug af LEGO-klodsen, der skaber<br />
indholdet,” siger Lars Silberbauer.<br />
”Grundpræmissen i sociale<br />
medier er, at der ikke er<br />
noget sikkerhedsnet - du<br />
må bare prøve tingene af.”<br />
Michael Rying,<br />
Sales & Brand Manager,<br />
Normann Copenhagen<br />
Prøv tingene af -<br />
og ’Fail Fast’<br />
For designerfirmaet Normann var<br />
udfordringen, som for så mange andre,<br />
at finde ud af, hvad der virkede,<br />
og hvad der ikke gjorde. Michael Rying<br />
fandt hurtigt ud af, at han måtte<br />
genopfinde sin måde at tænke markedsføring<br />
på:<br />
”Grundpræmissen i sociale medier<br />
Et af billederne, som blev indsendt i forbindelse med designerfirmaet Normanns konkurrence<br />
omkring knagen, der endte med at hedde Dropit.<br />
er, at der ikke er noget sikkerhedsnet<br />
- du må bare prøve tingene af. Den<br />
vigtigste learning for os blev hurtigt,<br />
at man må prøve sig frem, at se hvad<br />
der v irker. M åske h ar d u f lest h istorier<br />
at fortælle gennem videoer,<br />
og så skal Twitter og Facebook blot<br />
være dine ’kanaler’. Måske dur det<br />
ikke. Vores mantra blev hurtigt ’fail<br />
fast’ - og kom videre med at tænke<br />
kreativt,” forklarer han.<br />
At knytte online og<br />
offline sammen<br />
Både Normann og LEGO begyndte at<br />
arbejde strategisk med sociale medier<br />
for to-tre år siden, og der er sket<br />
meget siden da. En af de seneste meget<br />
succesfulde kampagner fra LEGO<br />
er ’George Sighting’-kampagnen. En<br />
LEGO-figur drager gennem kunderne<br />
verden rundt i form af billeddokumentation,<br />
som kunderne deler<br />
med hinanden på blandt andet Facebook.<br />
Online og offline linkes sammen,<br />
og der bliver skabt et værdifællesskab<br />
kunderne imellem - se<br />
forsidebillede.<br />
Hos Normann har man også haft<br />
succes med at linke det online til den<br />
fysiske butik ved eksempelvis udelukkende<br />
at informere om attraktive<br />
Lars Silberbauer, Global Social Media<br />
Strategist, LEGO GROUP.<br />
’presales’ gennem Facebook, eller<br />
ved at inddrage forbrugeren i forretnings-<br />
og produktudviklingen. Det<br />
gjorde Normann blandt andet i forbindelse<br />
med lanceringen af en ny<br />
dråbeformet knage, som forbrugerne<br />
blev opfordret til at navngive. Aktiviteten<br />
foregik på tværs af forskellige<br />
platforme på blog, Facebook, Flickr<br />
og Twitter, hvor man kunne byde ind<br />
med både navne og kreative ’tegninger’<br />
med knagen - vindernavnet blev<br />
Dropit og adskillige kunstneriske billeder,<br />
udført af knager, kom ud af<br />
konkurrencen.<br />
Detailbranchen halter efter<br />
Arbejdet med de sociale medier har<br />
genereret u trolig m eget v ærdi f or<br />
både LEGO og Normann, og mulighederne<br />
er ifølge de to eksperter uanede.<br />
Alligevel sakker detailhandlen<br />
bagud, og kigger man på undersøgelsen<br />
fra Social Media Factbook, er årsagen<br />
ofte manglende kompetencer<br />
og tid. Markedsdirektør Henrik Hyltoft,<br />
<strong>Dansk</strong> <strong>Erhverv</strong>, beskriver det<br />
således:<br />
”Mange virksomheder har endnu<br />
ikke set en god businesscase eller<br />
knækket koden i forhold til, hvordan<br />
man får udnyttet de muligheder, der<br />
ligger i de sociale medier. Der er en<br />
tendens til, at man er lidt varsom<br />
med at kaste sig ud i nye ting, at man<br />
er bange for, at det er tidskrævende -<br />
eller ikke ved, hvor man skal starte.<br />
Her håber jeg, at den planlagte konference<br />
i n ovember k an b yde i nd<br />
med konkrete eksempler og redskaber,<br />
der sætter tankerne og processerne<br />
i gang.”<br />
Ressourcekrævende?<br />
Spørgsmålet omkring hvor meget<br />
tid, man skal sætte af for at sikre, at<br />
der bliver skabt succes med de sociale<br />
mediestrategier, sendte vi videre<br />
til de to eksperter. For LEGOs<br />
vedkommende var svaret to ansatte,<br />
og i Normanns tilfælde står Michael<br />
Rying alene for arbejdet. Så ifølge to<br />
af de fremmeste eksperter på området<br />
er det altså ikke de interne res -<br />
sourcer, der skal afgøre, om man kaster<br />
sig ud i en social mediestrategi.<br />
sociale medier<br />
Michael Rying, Sales & Brand Manager,<br />
Normann Copenhagen.<br />
Flere oplysninger<br />
Hele Social Media Factbook 2011 kan downloades fra:<br />
• www.socialsemantic.eu<br />
Du kan se hele programmet for konferencen ”Klar snak - flere facts - mindre<br />
hype!” på:<br />
• www.socialsemantic.eu/detailkonference<br />
Se også mere på blandt andet:<br />
• www.facebook.com/LEGOGROUP<br />
• spottedbynormanncopenhagen.com/2011/03/16/say-hello-to-dropit