10. mai 2011 - Filmstiftung Nordrhein-Westfalen
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Games-Kongress an der ifs<br />
Spielend lernen<br />
Games, Sport und Lernen: Aus diesen drei Themenkreisen<br />
kamen im März in der ifs internationale<br />
filmschule köln Experten und Wissenschaftler<br />
zusammen, um den Stand der Dinge<br />
zu diskutieren. Auf der Veranstaltung „Sportlich<br />
spielend lernen: Lehren und Lernen mit Exergames“<br />
ging es aber auch um Grundlagen. In<br />
einer Diskussionsrunde sagte Torsten Unger<br />
von Zone2Connect, dass ein „gutes Spiel“ ein<br />
Vehikel zur Vermittlung von Zusammenhängen<br />
und Inhalten sei. Frank Sliwka von der Game<br />
Developers Conference Europe ergänzte<br />
dazu: „Spiel muss Spaß machen und Auseinandersetzung<br />
mit den Menschen schaffen.<br />
Aus Elternsicht sollten gute Spiele auch immer<br />
der Wissensvermittlung dienen.“ Isabel Zorn<br />
von der Universität Landau wies auf dem<br />
Panel darauf hin, dass Spielen und Lernen zu-<br />
Deutscher Computerspielpreis / Lara Award<br />
Takomat aus Köln räumt ab<br />
Die junge Kölner Game-Schmiede Takomat<br />
gewann im März in München für ihr Spiel „Energetika“<br />
die Auszeichung Bestes Serious Game<br />
bei der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises,<br />
der erstmals gemeinsam mit<br />
dem Lara – Der Deutsche Games Award<br />
verliehen wurde. Ebenfalls im März waren die<br />
logoSynchron mit Sprecheragentur<br />
Seit 30 Jahren ist die Kölner logoSynchron in<br />
ihrem Kerngeschäft als Synchronfirma tätig. Unter<br />
der Geschäftsleitung von Bernd Lutzer,<br />
der das Arthouse Label für Filmsynchronisation,<br />
Sprecher- und Musik-Supervising Ende 2009 von<br />
Volker Baumunk übernahm, ist logoSychron<br />
ab sofort auch als Sprecheragentur tätig. Dabei<br />
macht sich die neue lS Sprecheragentur das<br />
Know-how des Unternehmens in der Sprecherbesetzung<br />
zunutze und kann auf eine umfang-<br />
einander nicht im Gegensatz stehen müssen:<br />
„Bis zum sechsten Lebensjahr geschieht das Lernen<br />
sowieso nur spielerisch, sind spielen und lernen<br />
identisch.“ Für Stefan Reichert vom<br />
G.A.M.E.-Verband steht der „Belohnungsfaktor“<br />
im Mittelpunkt. Er betonte: „Ich will ein<br />
Happy End. Spiele lassen mich die Realität vergessen.“<br />
Und er beschrieb auch, dass der Film<br />
dem Genre Games insofern weit voraus sei, weil<br />
der Einsatz von Gewalt als Stilmittel dort akzeptiert<br />
sei. Im Gamesbereich dagegen würde das<br />
stets und direkt zu einer gesellschaftlichen Diskussion<br />
führen.<br />
Aufmerksam verfolgten die Teilnehmer den<br />
Vortrag von Ian Bogost vom Georgia Institute<br />
of Technology. Er beschrieb, wie sich<br />
die Verbindung von Games und Sport in den<br />
letzten Jahrzehnten entwickelt habe. Im Laufe<br />
der Jahre habe es einen Adaptionsprozess gegeben,<br />
in dem physische Prozesse in Hard- und<br />
Software übersetzt wurden. Das sei lange Zeit<br />
Mikrodarlehen von der NRW.BANK<br />
Ab sofort sind die Mikrodarlehen der<br />
NRW.BANK landesweit und nicht nur, wie bisher,<br />
in einzelnen, ausgewählten Regionen zu haben.<br />
Die Kredite mit einem Volumen zwischen<br />
5.000 und 25.000 Euro richten sich an Menschen,<br />
die ihren Hauptwohnsitz in NRW haben<br />
und entweder eine selbstständige Tätigkeit als<br />
gewerbliches Unternehmen oder eine freiberufliche<br />
Tätigkeit aufnehmen möchten, bzw. diese<br />
seit weniger als fünf Jahren ausüben. Anlauf-<br />
6<br />
Macher von „Energetika“ im Düsseldorfer Stadttor<br />
bereits von Ministerpräsidentin Hannelore<br />
Kraft als Preisträger im Wettbewerb „365<br />
Orte im Land der Ideen“ ausgezeichnet worden.<br />
In der Rubrik Bestes Browsergame wurde in<br />
München „Die Siedler Online“ des Publishers<br />
Ubisoft und dessen Entwicklerstudio Blue Byte<br />
aus Düsseldorf ausgezeichnet. Beide<br />
Preise sind mit je 50.000 Euro dotiert. Bei<br />
den Laras gingen zwei weitere Auszeichnungen<br />
an den Publisher Ubisoft, der seinen<br />
Deutschlandsitz in Düsseldorf hat:<br />
Bestes Internationales Konsolenspiel wurde<br />
„Assassin’s Creed“, die Lara of Honor<br />
ging in diesem Jahr an den Chairman<br />
und CEO von Ubisoft, Yves Guillemot.<br />
Kölner Gewinner „Energetika“:<br />
Strategiespiel zum Thema Energiepolitik,<br />
Foto: Takomat<br />
stelle sind die örtlichen Startercenter NRW.<br />
Sie beraten den Gründer und leiten abschließend<br />
das fertige Gründungskonzept. Seit 2008 vergab<br />
die NRW.BANK auf diese Weise bereits 7,6<br />
Millionen Euro und schuf damit über 460 Arbeitsplätze.<br />
Die Mittel des Förderprogramms<br />
stammen je zur Hälfte vom Land NRW und<br />
aus dem Europäischen Fonds für regionale<br />
Entwicklung.<br />
www.nrwbank.de<br />
reiche Sprecherkartei zurückgreifen. Zu den Sprechern<br />
der ersten Stunde gehören die erfahrenen<br />
Schauspieler Nicole Boguth, Stefan<br />
Naas und Jochen Drechsler. Darüberhinaus<br />
können selbstverständlich auch weiterhin<br />
andere Sprecher über logoSynchron, die die<br />
komplette Sprecherbesetzungen für Voice-Over,<br />
Kommentar, Synchron, ADR, Hörbuch etc. konzipiert<br />
und abwickelt, gebucht werden.<br />
www.logosynchron.de<br />
nicht wirklich erfolgreich gewesen. Zwar hätte<br />
es technisch funktioniert, aber Rituale fehlten,<br />
die Menschen benötigen, um sich gemeinsam<br />
zu betätigen.<br />
„Das ändert sich jetzt“, stellte auch Gundolf<br />
S. Freyermuth fest. Der Professor an der<br />
ifs sagte: „Die Spiele gehen aus ihrem Kasten<br />
heraus und sozusagen mehr in die Körper herein,<br />
Games als Form vervollständigen sich.“ Ein<br />
Beispiel sei die Spielekonsole Wii, die sowohl<br />
spielerisch mit der Maschine als auch gemeinsam<br />
im Spiel mit anderen entsprechende Möglichkeiten<br />
bietet.<br />
Dass sportliche Betätigung die Lernfähigkeit<br />
steigert, lag für die Teilnehmer der Veranstaltung<br />
auf der Hand. Gerade die Verbindung von Spielen<br />
und Lernen, so Freyermuth, habe in den letzten<br />
fünf Jahren große Fortschritte gemacht. Ein<br />
Beispiel dafür zeigte Eric Brown aus Pittsburgh,<br />
der die von ihm designten Spiele „Peacemaker“<br />
und „Play The News“ vorstellte.<br />
Mülheim: Freie<br />
Plätze im<br />
Gründerlabor<br />
Noch sind Plätze frei im Mülheimer Kompetenzzentrum<br />
Games Factory Ruhr. Bislang arbeiten<br />
dort 13 Firmen und Freelancer, darunter<br />
ganz frisch die Novacore Studios, eine Ausgründung<br />
aus der Universität Duisburg-Essen.<br />
Die beiden Diplom-Informatiker André<br />
Overhagen und Peter Seydel haben für ihre<br />
Spielidee einen Publisher gefunden und können<br />
ihr Spiel nun zur Marktreife entwickeln. Dafür<br />
werden die beiden, die auch Stipendiaten<br />
des AV-Gründerzentrums NRW sind, sowohl<br />
Mitarbeiter einstellen als auch mit Freelancern<br />
zusammenarbeiten.<br />
Im Kompetenzzentrum Games Factory Ruhr<br />
hat die Game Development Initiative<br />
Ruhr (GDI.Ruhr) außerdem drei Gründerlabore<br />
mit zwei voll ausgestatteten Arbeitsplätzen<br />
Kölnfilm Edition<br />
Start mit „Was lebst du”<br />
Mit vier Filmen startet <strong>2011</strong> die Kölnfilm Edition,<br />
die der Real Fiction Filmverleih gemeinsam<br />
mit dem Kölner Stadt-Anzeiger<br />
herausgibt. Die DVDs präsentieren Filme von Kölner<br />
Regisseuren, zu Kölner Themen oder mit<br />
Drehort Köln. Ziel ist es, der „wachsenden Filmund<br />
Kinobranche in der Domstadt selbst mehr<br />
Aufmerksamkeit zu verschaffen“ und den Bil-<br />
Den Hinweis der ifs-Geschäftsführerin Simone<br />
Stewens, „Spiele können die Realität<br />
verändern“, interpretierte Freyermuth schließlich<br />
so: „Spiele vermitteln prozedurales Wissen,<br />
im Gegensatz zu Büchern oder Filmen. Das ist<br />
kein abstrahiertes Wissen, aber auch keines, das<br />
in einer reinen Bildlichkeit oder Grafik aufgeht.<br />
Und das leistet so bisher kein anderes Medium.“<br />
Tobias Kopka von der ifs, der die Veranstaltung<br />
vorbereitet hat, zog zum Abschluss ein<br />
positives Fazit: „Die Konferenz hat gezeigt, dass<br />
es gute Argumente gibt, die für die Verbindung<br />
von Spielen, Lernen und Bewegung sprechen.<br />
Die Beiträge auf der Konferenz haben klar in<br />
Richtung einer weitergehenden Untersuchung<br />
gezeigt. Die Veranstaltung war damit ein Startpunkt<br />
und ein Aufruf zur interdisziplinären Zusammenarbeit<br />
zwischen Theorie und Praxis,<br />
Grundlagenforschung und Anwendungsorientierung,<br />
jenseits der eingefahrenen Disziplinengrenzen.“<br />
eingerichtet. „Die Teams können die Büros während<br />
einer projektbezogenen Laufzeit mietkostenfrei<br />
nutzen und erhalten notwendige Hard-<br />
, Soft- und Middleware kostenlos gestellt“, erklärt<br />
Stefanie Waschk, die als Projektleiterin<br />
für den Bereich Business Development/Spieleindustrie<br />
zuständig ist. „Ab sofort können sich<br />
interessierte Gründer bei uns für einen Platz bewerben.“<br />
www.games-ruhr.com<br />
Köln: Games-Ausbildung bei SAE<br />
Das SAE Institute, das seinen Ursprung in<br />
Australien hat, ist mittlerweile an 16 Standorten<br />
weltweit beheimatet und bildet in den Bereichen<br />
Audio, Film und Multimedia aus. Über<br />
das assoziierte Qantm College bietet das Institut<br />
nun auch an seinem Standort Köln das 12monatige<br />
Vollzeit-Studienprogramm Interactive<br />
Entertainment an. Der im März und<br />
September startende Kurs ist in die Fachrichtungen<br />
Programmierung und Design gegliedert, um<br />
den unterschiedlichen praktischen und theoretischen<br />
Anforderungen im Games-Bereich Rechnung<br />
zu tragen. Zwölf Wochenstunden Theo-<br />
newsletter 2/<strong>2011</strong> – Meldungen<br />
Labor sucht Gründer: mietkostenfrei und voll<br />
ausgestattet, Foto: Games Factory Ruhr<br />
rie ergänzen sich mit individuell buchbaren Praxiszeiten<br />
zu einem Vollzeitstudium, das nach einem<br />
Jahr mit dem hauseigenen Diploma abgeschlossen<br />
wird. Nach weiteren zwölf Monaten<br />
kann zusätzlich der Hochschulabschluss Bachelor<br />
of Arts erworben werden. Weitere Informationen<br />
über Studienablauf sowie zu erwartende<br />
Kosten gibt es online oder am 15. Mai zwischen<br />
14 und 18 Uhr beim Tag der offenen Tür<br />
in der Carlswerkstraße 11c, Medienzentrum Ost<br />
in Köln.<br />
SAE Institute, Tel. (0221) 9541220;<br />
www.sae.edu<br />
dern der eigenen Stadt im Film ein Gedächtnis<br />
zu geben. Die Edition startete im April mit Bettina<br />
Brauns Dokumentarfilm „Was lebst du“.<br />
Im Juni folgt der Episodenfilm „Freitagnacht“,<br />
im September und November kommen die Dokumentarfilme<br />
„Ausfahrt Eden“ und „Die Stämme<br />
von Köln“ auf DVD heraus.<br />
www.koelnfilm-edition.de